Educação

Desenhe a estrutura básica do lugar para o qual você está fazendo um mapa 2-D. Por exemplo, se você estiver fazendo um mapa de uma ilha, desenhar a forma da ilha em uma folha de papel de desenho. Use um lápis para que você possa eliminar erros e fazer alterações mais tarde.

Desenhe todas as funções relevantes para o mapa. Por exemplo, desenhar cadeias de montanhas, rios, lagos, florestas, cidades, estradas e outros votos identificadores. Note-se que a adição de detalhes fazem o mapa mais interessante e, em seguida, em vez de delinear a borda da floresta, desenhar árvores dentro dos parâmetros da floresta.



Identifique cada característica no mapa com o nome dele. Identificar estradas, instalações, características geográficas, as fronteiras terrestres e outros recursos úteis.

Adicionar uma chave para o mapa. A topografia chave de referência poderia dizer aos leitores que áreas são grama, floresta e água. Por exemplo, se você escolheu para ilustrar sua floresta com árvores, colocar uma árvore em uma chave quadrada para os leitores saber quais áreas do mapa que leva este tipo de ilustração são área florestal. Repita o processo para a água e grama.

Adicionar um pad direcional para o seu mapa para orientar o leitor. A maioria dos mapas são norte para cima.