Educação

Fazer download de um motor de design do jogo. Este é um programa que fornece a estrutura necessária para o desenvolvimento de um jogo RTS. Motores Stratagus e ORTS RTS são gratuitos.

Escrever um enredo a história do jogo e volta. Dar um ambiente específico, como na Idade Média, hoje, em um futuro distante pós-apocalíptico ou o seu jogo. Criar várias facções para o jogo e descrever o conflito que existe entre eles.



Criar unidades de jogo. Realizar uma variedade de unidades que atendem diversos cargos na jogabilidade e combate, como a construção, reparação, de reconhecimento, de combate leve, pesados ​​combates, invasão, sniping, apoio aéreo, anti-aviões e um super arma. Atribuir custos para as unidades de acordo com a sua utilidade. Cada jogo RTS tem algum recurso ou a moeda que determina a capacidade de um jogador para criar novas unidades e decidir o quanto desse recurso ou avaliar um jogador deve gastar em cada tipo de unidade. Desenhe o seu próprio aparelho de forma que todas as unidades de uma facção particular, têm semelhanças visuais.

Criar edifícios. Atribuir tarefas específicas para cada edifício, tais como a produção e pesquisa.

Estabelecer uma árvore de tecnologia. Organize todas as tecnologias, unidades e edifícios que cada facção pode criar, de tal forma que os mais avançados tornam-se disponíveis somente depois que os jogadores fizeram a necessária construção e pesquisa edifício até eles.

Realizar testes em um jogo mapa planícies. Exercite-se todos os erros que ocorrem no jogo.

Criar mapas do jogo. Adicione terra que desafiam jogadores em uma variedade de formas. Criar alguns que são "hubs" que dão as mesmas posições iniciais simétricas para todos os jogadores. Criar outro que dão os pontos de partida assimétricas, possivelmente com vários jogadores de um lado da batalha contra o outro.

Criar campanhas single-player. Faça uma série de mapas, em vez de empregar a inteligência geral artificial, tem situações específicas que o jogador tem de enfrentar, em que os adversários de computadores têm tarefas específicas a serem executadas. Por exemplo, alguns mapas do país pode ter alguns reforços na batalha em alguns momentos. Lugar no mapa que desencadeia eventos de causa ocorre quando o jogador vai a certos lugares ou de realizar determinadas metas.