Educação

Selecione o objeto para o qual você deseja definir a gravidade e selecione "Criar Evento". Mantendo o menu "Criar evento" aberto, clique no objeto novamente e abra o "Propriedades do Objeto".

Selecione a guia que é rotulado de "Move" das "Propriedades do Objeto". Localize a ação "Set Gravity".



Clique no botão "Configurar Gravity" a partir do menu e arrastá-lo para o "Propriedades do Objeto" no "Criar Evento" sob a "ação" da voz.

Digite o sentido numérico você deseja que a gravidade para puxar o objeto. Para a força da gravidade suspensa, digite 270, com 0 puxar para a direita, puxar para cima, com 90, e puxar para a esquerda, com 180. Ele funciona com o mesmo princípio dos 360 graus de um círculo.

Digite a força da gravidade no "Gravity". Definir esse número entre 0,1 e 0,5 para o nível de gravidade atração presente em plataforma de jogos. Um número mais elevado indica uma maior tracção e caem mais depressa, enquanto que um número inferior permite objectos e sprites para ficar suspenso durante períodos mais longos de tempo.

Clique na marca de seleção verde para sair do "Gravity Menu". Salve a nova ação, clicando em "OK" do "Propriedades do Objeto".