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Abra a pasta que está localizado sprites dos personagens no jogo pasta "RPG Maker". Esta pasta tem todo o caráter gráfico em um determinado jogo, ambos pré-fabricado e personalizado. Selecione um arquivo a ser usado como base para o seu personagem.

Abra o arquivo que você deseja usar como base em seu software de edição de escolha. Salve o arquivo com um novo nome de arquivo nos sprites dos personagens da pasta. O arquivo deve ser salvo como um arquivo PNG .. O arquivo irá conter vários sprites, que incluem a animação curta para o personagem em todas as direções.



Edite o arquivo para criar um novo personagem. Zoom mais perto possível e desenhar novos tons de roupas, cabelo e pele com a ferramenta caneta. Adicione novas camadas para a imagem para cada parte dos gráficos para tornar mais fácil para mudar rapidamente as diferentes peças. Continue esse processo até que você tenha concluído todas as sprites sobre o caráter gráfico.

Repita o processo para a imagem da batalha eo retrato menu do seu personagem. A imagem é uma batalha, as imagens estáticas do corpo que é mostrado ao lado do nome do seu personagem durante a batalha, o menu é uma cabeça retrato de seu personagem usado em telas de menu. Ou você pode alterar as imagens fornecidas nas pastas de caráter gráfico ou criar o seu próprio a partir do zero.

Abra o arquivo no jogo "RPG Maker" e clique no banco de dados do gráfico para importar os novos gráficos dos personagens no jogo. Abra a aba de criação de personagem e atribuir a folha de sprite, a imagem da batalha eo menu de retrato para o personagem de sua escolha.