Educação

Projetando os modelos de personagens para o jogo. Pode parecer um pouco "contra-intuitivo para começar com atividades artísticas, em primeiro lugar, mas o património artístico tendem a demorar mais do que o trabalho de codificação real, especialmente se você é uma equipe de uma pessoa. Você pode usar uma variedade de ferramentas para criar esses modelos. Na parte superior do espectro, Adobe Photoshop é uma excelente ferramenta para fazer modelos de personagens bidimensionais, mas é muito caro. Você também pode dar uma olhada no livre e de código aberto Gimp e Inkscape o código-fonte aberto, ambas as ferramentas estão disponíveis gratuitamente na internet. Tenha em mente que os modelos mais detalhados são os recursos que irão tomar, de modo a tentar não exagerar, já que fará com que os jogadores com conexões fracas para a Internet eo computador parágrafo a ter dificuldade em jogar o seu jogo.

Crie seus próprios estádios, esses são os lugares que o personagem vai ser lutando. Estas podem ser feitas em qualquer dos instrumentos referidos acima. Tenha em mente que, assim como com os modelos de personagens, mais detalhado o seu estágio é, mais recursos ele vai tomar.



Código do motor de seu jogo. Desde que você está fazendo um jogo em Flash, você vai ter algum Action Script, a linguagem de codificação que roda em Flash. Não se deixe intimidar por isso, a linguagem de programação Action Script é muito simples e deve ser fácil para você tomar em um par de horas de estudo, especialmente se você tem alguma experiência com outra linguagem de programação mais complicada.

Depurar o código para erros. Até mesmo o menor erro de digitação pode impedir que o jogo funcione corretamente, por isso certifique-se de que seu código é livre de erros.

Teste o seu jogo antes de torná-lo disponível ao público para garantir que você não tenha esquecido os erros nos modelos dos personagens ou estágios. Quando estiver satisfeito, você pode fazer o upload para o seu site e permitir que o público desfrutar do seu jogo como Street Fighter Flash.