Educação Carregando Martelo

Abrir Steam.

Criando um Mapa

Clique na aba "Ferramentas", clique duas vezes em "Source SDK". Uma janela pop-up.

Jogar Dentro do seu mapa 

Certifique-se de que a parte inferior da janela, ao lado de "Game Atual", "Counter-Strike: Source" é selecionado.

Dê um duplo clique em "Hammer Editor", em "Aplicativos".

Clique em Arquivo> Mais uma vez.

Familiarize-se com o Martelo layout. No lado esquerdo da tela é uma barra de ferramentas vertical que você vai usar para a maioria das atividades. As quatro caixas-pretas no centro da tela representam diferentes ângulos, onde você pode ver o mapa. O canto superior esquerdo é a visão da câmera 3-D que você pode usar para voar em torno do seu mapa. Os outros pontos de vista são superior, frontal e lateral.

Selecione o bloco de ferramentas, que se parece com um cubo cinza, a barra de ferramentas do lado esquerdo.

Clique e arraste o mouse dentro da visão top box para fazer um pequeno quadrado. Pense nisso como uma vista aérea de um cubo.

Clique e arraste o mouse dentro da caixa para fazer a vista lateral quadrado maior. Isto dá ao cubo de uma certa altura. Pressione Enter para criar oficialmente o cubo.

Pressione CTRL + H. Uma caixa de diálogo irá aparecer pedindo a espessura das paredes do cubo deve ser. O objetivo é cavar o cubo para transformá-lo em um quarto. Se você digitar um número negativo, que irá estender as paredes da sala para o exterior, se você digitar um número positivo, que vai estender as paredes do quarto para o interior. Tornar o número -8 ou menos, 8 ou mais elevado.

Selecione a ferramenta "Entidade", que está localizado diretamente acima da ferramenta "Block" na barra lateral esquerda. No lado direito da janela, selecione o menu drop-down em "Objetos", desloque-se para as quatro opções que começam com "Luz" e escolher um.

Clique dentro de seu quarto no top box do ecrã para colocar a fonte de luz acima de seu quarto. Em seguida, na caixa, vista lateral, arraste a fonte de luz na própria sala. Isto irá fornecer o seu quarto com uma iluminação adequada, em vez de torná-lo totalmente claro ou totalmente escuro. Pressione Enter para criar oficialmente a fonte de luz.

Selecione o menu drop-down em "objetos" de novo e desta vez de rolagem para "info_player". Selecione um tipo de jogador.

Clique dentro da caixa na vista do seu quarto para colocar o jogador em seu quarto, em seguida, arrastar o leitor para o seu quarto na vista lateral caixa da mesma forma que você colocou a fonte de luz. Certifique-se que o jogador tem pelo menos oito unidades de distância de cada lado. Pressione Enter para criar oficialmente o ponto de reprodução do leitor.

Salve o mapa selecionando Arquivo> Salve e nomeie-o como quiser.

Pressione F9. Uma caixa de diálogo irá aparecer, em cada uma das três seções, selecione "Normal" e marque a opção "Não executar o jogo depois de compilar." Pressione 'OK'. O mapa irá compilar.

Fechar martelo quando o processo terminar de compilar.

Comece Counter-Strike: Source.

Selecione o menu "Opções", depois clique na guia "Teclado". Perto do fundo, clique em "Avançado".

Marque a opção "Ativar desenvolvedor Console (~)", em seguida, voltar ao menu principal.

Pressione a tecla ~ no seu teclado para abrir o console.

Digite "mapa filename" onde "nome do arquivo" é o nome do mapa que você salvou e pressione "Enter". O mapa deve ser carregado com você dentro.