Educação Gameplay básico

Digite os comandos na linha de comando na parte inferior da interface do jogo e pressione Enter. Cada acção irá ser seguido pelos seus resultados publicados no texto, seguido por uma nova linha de comandos.

Estratégia

Instruções para inserir o texto para mover o seu personagem: norte, sul, leste, oeste, nordeste, sudoeste, para cima e para baixo. Você pode usar abreviaturas tais como N, S, E, W, NE, SW, u e d.



Obtenha todos os itens que você vê que ao redor, inserindo "pegar" ou "Take", seguido do nome do objeto. Lembre-se que você tem espaço de inventário limitado, que varia de acordo com o tamanho dos itens que você tem.

Salve o jogo em seu estado atual, digitando "salvar", em seguida, digite um nome para o seu jogo salvo. O programa irá salvar o jogo para uma unidade por padrão em seu computador.

Restaurar um jogo salvo, digitando "restauração" e depois de digitar o nome do arquivo salvo, certifique-se de que a unidade que o jogo é salvo.

Olhar sobre todos os objetos que você vê no jogo. Abra todas as portas e janelas que você puder, tente entrar em cada passagem você pode encontrar e levar qualquer objeto que você pode pegar.

Leve uma arma e uma fonte de luz com você em todos os momentos, como a espada ea lanterna de bronze. Muitos lugares do mundo Zork é muito escuro para ver, e você pode encontrar monstros que você tem que lutar.

Lâmpada de poupança de energia, desligando-o quando você sabe que não há luz disponível. A luz vai ficar sem poder se você deixá-lo muito longo. Ela também ajuda a encontrar outras fontes de luz, tais como o maçarico.

Pegue todos os tesouros que você encontrar. Um dos fatores comuns a Zork é encontrar tesouros valiosos e armazená-los em algum lugar (como no caso troféu em Zork I) e/ou, quando aplicável, o seu uso (por exemplo, dando-lhes o demônio em Zork II).

Salve o seu jogo muitas vezes. Um monte de coisas pode matar no jogo, e seu personagem pode morrer três vezes antes de o jogo acabar, uma morte que ajustá-lo de volta a perder pontos e objetos.

Remanescente da história e da mitologia, e como você pode aplicá-lo para o jogo. Zork usa frequentemente referências à história ou mitologia antiga e incorpora em seus enigmas (como um ciclope relacionados ao que Ulisses lutou).