Como ganhar uma vitória Cultural

Para ativar uma vitória cultural em "Civilization V" a sua civilização deve desenvolver plenamente os cinco ramos da política social árvore. Você compra apólices de seguro com pontos de cultura que você ganha com a construção de edifícios em suas cidades que constroem a cultura. "Civilization V" tem 10 sedes no total, e você tem que comprar para desbloquear quaisquer políticas de filiais em ordem.

Orientado a Civilização

Nem todas as civilizações "Civilization V" têm o mesmo bônus. Quando os americanos e os bônus militares britânicos que incentivam uma vitória dominação, os gregos ea civilização cultura francesa que se acumulam dica rápida para ajudar em uma vitória cultural. Resultado Dupla civilização cultura francesa de edifícios culturais até a era industrial, enquanto os gregos ganham bônus duplo da cidade-estado, o que significa que cidade-cultural construir o seu pontos de cultura muito mais rápido do que com outra civilização. A escolha de uma dessas civilizações lhe dá uma vantagem cultural instante.

Escolher Política Social Sabiamente 

Como você acumula pontos de cultura e gastá-los para as políticas, considerar a compra de políticas no início do jogo que aumentar a cultura de saída e reduzir o custo das políticas sociais no futuro. Ao adotar o ramo "Tradição" quando você pode comprar a sua primeira política irá adicionar 3 para o seu capital cultural, acelerando o segundo critério. A adoção de "Liberdade", tendo construído algumas cidades acrescenta uma cultura em cada cidade e diminui ainda mais o custo de novas políticas em 33 por cento. A árvore de "honra", garante um bônus ao abrigo do qual os bárbaros de matar dá um bônus para a cultura, isto é útil para a rápida adoção de políticas no início do jogo, mas não tem cultura de bônus mais tarde.

Maravilhas cultura baseada na

Como sua civilização cresce, você pode mais pontos de cultura geral para construir maravilhas do mundo. A Alhambra, o que você pode construir depois de pesquisar cavalaria, uma cidade de aumentos de produção cultural em 20 por cento. Cristo Redentor, uma surpresa de fim de jogo, ele reduz o custo de novas políticas em 10 por cento. A Ópera de Sydney dá a sua cidade um impulso de 50 por cento. Edifício Petra expande a cultura da cidade por seis depois de uma pesquisa de arqueologia. Se você pode bater outras civilizações para construir essas maravilhas, você terá uma vantagem cultural se esqueça de trazer a vitória cultural.