Educação JoyToKey

Ligue o gamepad e esperar para que o computador reconhecê-lo.

Abertas X Cachecóis e clicar sobre o gamepad no canto superior esquerdo para abrir o menu Arquivo. Clique em "Novo ..." para iniciar o mapeamento de uma nova configuração do controlador para o gamepad.



Clique em "Abrir ..." na barra de ferramentas na parte inferior e selecione a opção "imagens do controlador." Procurar nesta pasta para o modelo que você deseja usar o gamepad. Se você não consegue encontrar o gamepad corretamente, feche a janela.

Clique em "Sticks" na barra de ferramentas à esquerda e selecione a opção "Ativado". Siga as instruções na tela e mova o joystick em conformidade. Se você tem um segundo joystick, verifique a outra caixa "Enabled" e mova o joystick também.

Clique no botão "D-Pad" na barra de ferramentas à esquerda. Marque a caixa "Enabled". Pressione as instruções sobre o seu bloco de controle de acordo com as instruções na tela.

Clique nos "botões" na barra de ferramentas à esquerda. Pressione qualquer tecla do gamepad. Ao pressionar um botão, um novo botão aparecerá na tela para indicar que o utilitário tenha reconhecido o gamepad.

Clique no botão "Trigger" na barra de ferramentas à esquerda se o seu gamepad tem gatilhos. Marque a opção "Enabled" e siga as instruções na tela. O utilitário agora reconhece os gatilhos do gamepad.

Clique no botão "OK" no canto inferior direito da janela para completar esta configuração. Aparecerá uma janela com uma disposição de botões. Quando você pressiona um botão no gamepad ou mover um joystick, botão acende dentro da janela.

Selecione o botão com o qual você quer saltar no jogo. Para a maior parte das configurações tradicionais, é usado o botão abaixo do "X" ou "A". Pressione o botão e observe que o botão acende dentro do X Window Scarf. Clique nesse botão e um teclado aparecerá na tela. Usando o manual do jogo como uma referência, encontrar a chave que é normalmente usado para saltar. Clique na chave para mapear a sua função a um botão no controlador.

Repita o passo 9 para todas as funções de movimento e ação do jogo principal, conforme indicado no manual. Por exemplo, se a configuração do teclado usando o "W", "S", "A" e tecla "D" para o movimento, atribuir cada uma dessas chaves as direções corretas sobre o direcional no controlador.

Ligue o gamepad para o computador.

Abra o Painel de Controle e clique em "Impressoras e outro hardware". Clique em "Controladores de jogo" e marque a caixa para ver se o computador reconheceu o controlador. Se o nome do seu gamepad aparece na caixa, o computador reconheceu corretamente o gamepad.

Clique em "Propriedades" para acessar um painel de exibição que mostra os diferentes botões e funções do controlador. Mantenha essa janela aberta e usá-lo como referência para o mapeamento do JoyToKey aplicação.

Dê um duplo clique no joystick para lançar JoyToKey. A janela irá mostrar algumas configurações de controlador por padrão. Clique em "Criar" para atribuir uma nova configuração.

Selecione o botão com o qual você quer saltar no jogo. Para a maior parte das configurações tradicionais, é usado o botão abaixo do "X" ou "A". Clique duas vezes no botão para abrir uma nova janela. Clique na aba Keyboard e clique na primeira caixa, a palavra "Disabled" por padrão. Usando o manual do jogo como uma referência, localizar a chave que é normalmente utilizado para saltar. Pressione este botão para atribuí-lo ao seu gamepad e clique em "OK".

Repita o passo 5 para todas as funções de movimento e ação do jogo principal, conforme indicado no manual. Ao atribuir as funções do mouse, clique na guia mouse e siga as instruções para atribuir uma função ao gamepad.