Educação

Mova cada aldeão para o seu manto vermelho e amarelo no canto superior direito, um de cada vez. Quando um dos moradores colocou o manto, ter encontrado o seu novo líder.

Pegue uma tocha fora e levá-la ao fogueira. Ligue a lanterna e os residentes terão a colmeia de abelhas, perto do mar. Colete mel para alimentar os aldeões.



Pegue cada semente que está na ilha. Pegue o elevador quebrou e plantio no solo para crescer uma árvore frutífera para os moradores.

Selecione cientistas qualificados e usá-los para coletar a cerâmica espalhados na ilha. Após a coleta de quatro peças, os moradores terão acesso a um laboratório.

Mova construtores e outros moradores no centro direito da tela, para a grama. Use-os para se livrar das folhas. Quando terminarem, a lista dos mortos será revelado.

Escolha a cabeça, três agricultores que têm um nível adepto, comprar e Liderança Dois. Mova a cabeça para a fogueira, e você vai começar a dança. Solte os camponeses ao lado dele, e seguir o seu exemplo. A dança vai ser em tempo integral, se as faíscas começam a cercar seus pés e cabeças.

Recolha os peixes do mar para alimentar a tribo, removendo tubarões. Criar uma poção de acordo com a facção escolhida no início do jogo. Para a facção magia, pegue duas rosas e uma baga. Por natureza, use duas orquídeas negras e planta carnívora. Mover um aldeão para o pote, e tomar a poção para o oceano para se livrar dos tubarões.

Compre dois níveis de "restauração" e passar três construtores qualificados para o elevador no canto superior direito. Espere-os para consertar o elevador. Pegue duas outras sementes e plantá-las ao lado do primeiro para obter frutas frescas. Espere até que chove, em seguida, coloque um aldeão na parte plana do elevador. Ele irá aumentar o habitante e ela vai atender a uma semente. Repetir o processo de obtenção de um outro de sementes, para um total de três.

Pegue um fabricante e obtê-lo para baixo na pedra para a parte inferior da tela. Ele irá remover as rochas para resolver o enigma.

Fixe o banheiro velho mover um capataz na placa no laboratório. O fabricante planeja criar alguns anote o antigo banheiro. Mova todos os fabricantes para o banheiro para começar a construir.

Queda de um mestre de obras no quadro-negro no laboratório e esperar por ela para criar um novo plano. Mova outro construtor do caminho, ao lado da estátua verde caído. Quando eles vêem um lugar para ancorar a estátua, liberá-los. Tire a cabeça da estátua e irá supervisionar o trabalho de mover a estátua no topo da colina. Colete todos os fabricantes e colocá-los na estátua para mover o caminho mais rápido.

Use um capataz para recolher a pérola que emerge no mar. Uma vez que você colocar para baixo da cachoeira, caindo um mestre cientista sobre a pérola para que eu possa trabalhar na jóia. Mova o chefe para tomar a pérola e porta verde.

Tome médico mestre e sua queda no tanque. O aldeão vai começar a encher todos os copos que circundam a banheira. Mova o seu médico para acender as tigelas de fogo e aromaterapia completa.

Verifique o fogo quando você percebe que ele está cercado por glitter. Deixe o fogo morrer para baixo antes de pegar a jóia. Largar um aldeão da cachoeira e ele encheu um balde com água e usá-lo para esfriar a jóia. Mover um morador do ponto de foco e você vai ter a gema e trazê-lo até a porta no canto superior esquerdo.

Criar uma poção de ervas com lótus, rosa e cactos. Largar um aldeão na panela e você beber a mistura. Mova o residente para o lado direito da tela, ao lado do jóia-de-rosa que é muito alto para chegar. O morador vai saltar até que você possa pegar a jóia e trazê-lo até a porta verde.

Leve um aldeão para o novo quarto do sol e do sol sobre o mostrador no centro. Mande-o no mostrador até tocar a luz do sol. Para vencer o jogo, mover um aldeão em fantasmas quando eles aparecem.