Comece a qualquer ato

Diablo II: Lord of Destruction contém cinco atos. Os quatro primeiros faziam parte do original Diablo II, eo quinto é adicionado pela expansão. Normalmente, novos personagens começam no nível 1 personagem em Act 1. Mas mudar as propriedades do atalho no desktop do jogo pode mudar isso. Na janela Propriedades do link, adicione "-ACTX" no final da entrada no "Target". Substituir "x" com um número de 1 a 5 para definir novos personagens vão começar a agir. Um novo personagem vai começar em um nível apropriado para o ato em que ele começa - por exemplo, ao nível 33 no Ato 5.

Boss Fight Cura

Bosses são os inimigos mais perigosos Diablo II: Lord of Destruction. Portais da cidade pode ser usado para enganar em lutas contra chefes e reduzir drasticamente a dificuldade. A chefe vai recuperar a saúde só se matar com sucesso a sua personagem. A saúde do chefe vai continuar a ser o mesmo se o jogador retorna à cidade com um portal comum. Abra um portal comum antes de começar a lutar contra o chefe. Vá até o portal quando sua saúde começa a ficar baixa. Você pode curar seu personagem e reabastecer poções, itens mágicos, e munições, antes de voltar para a luta. O chefe terá o mesmo nível de saúde que você tinha quando você usou o portal.

Melhor Loot 

Os despojos do inimigo depende da dificuldade do inimigo. Normalmente, isso depende do nível de dificuldade que o jogador está ligado. Níveis mais altos de dificuldade tem o inconveniente adicional de dar imunidade para danificar tipos de inimigos - que podem tornar o jogo difícil para alguns personagens. Você pode aumentar o nível de dificuldade dos inimigos para que eles vão cair melhor saque. Estes inimigos será mais difícil do que o normal para matar, mas não terá as imunidades de que poderia alcançar níveis mais altos de dificuldade.

Pressione a tecla "Enter" para abrir o prompt de comando. Digite "/ players x" para alterar a dificuldade do inimigo, com o "x" é um número de 1 a 8. O valor padrão é 1, que pode ser inserido para eliminar este truque. Números mais altos produzem inimigos mais difíceis, com melhor saque. Na maioria dos casos, de 3 a 5 é a melhor escolha para obter um melhor saque sem dificuldade crescente também.