Resolver o enigma

Os quebra-cabeças "Escape Chestnut Room" pode ser difícil de resolver. Muitas vezes, envolvem uma combinação de elementos, e você pode precisar repetir uma ação várias vezes. Seu primeiro quebra-cabeça vem na forma de um cofre. Pegue o seu rifle e atirar o prego na posse de uma foto de um hipopótamo. Por trás da imagem irá aparecer um cofre. O quebra-cabeça é necessária para rastrear cada bloco na grade sem voltar na linha original. Se você reiniciar o jogo desde o início, o quebra-cabeça muda. Cada enigma tem uma solução diferente. Se você ficar preso, redefinir o atual quebra-cabeça que flui através do quarto e clicando sobre os chifres de veado. Continue clicando até que os chifres entrar e sair. Você vai ouvir um barulho zunindo quando o quebra-cabeça repõe.

Dentes Coleção Chainsaw

Depois de quebrar o cofre, remover os itens dentro, incluindo uma motosserra. Esta moto-serra é o elemento mais importante que você vai entrar no jogo. Para escapar, você deve recolher e substituir todos os dentes perdidos na serra. Desde que você tem espaço limitado em seu item de inventário, substitua cada dente viu como ela é. Clique duas vezes sobre a serra da caixa de inventário e arraste a motosserra falta de dentes nele.



Encontre todos os dentes exige pesquisa e resolver enigmas. Alguns dentes são escondidos de alcançar lugares em um curto espaço de tempo, como o vaso de plantas ou o que está dentro de um armário para desenhar. Outros envolvem mais trabalho para se recuperar. Na pintura com o hipopótamo, que você tirou da parede frontal, esfregar a barriga do hipopótamo com a escova no banheiro. Em seguida, esfregue a boca, e ele lhe dará uma serra de dente. Outros dentes exigem certas ações para desbloquear. Tentar construir um fogo na lareira e assistir a sua cabeça acima da cornija com cuidado para encontrar um outro dente.

Breaking Free

Se você tiver problemas para explorar a cabine para encontrar os últimos dentes, 2KeysGames.com recomendado para aumentar a janela do navegador para olhar para as áreas de perto. Isso torna mais fácil para clicar em objetos pequenos, difíceis de alcançar. Quando você tiver montado a serra, você está pronto para se livrar. Indo para o trabalho na porta do carro e ver o que acontece. Se você acha que está livre, mas seu personagem não sair da sala, tente novamente motosserra. Você pode ter perdido um toque final em sua pressa para sair.