Explorar

Sempre que você chegar a uma nova ilha, apenas uma pequena parte da terra é visível, eo restante é coberto de preto. Você tem que explorar o resto da ilha, eo Scout é a melhor unidade para o trabalho. Escoteiro mover mais rápido e ter um melhor campo de visão dos combatentes, de modo a cabana olheiro deve ser um de seus primeiros projetos de construção quando se mudar para uma nova ilha. Scouts não são muito difíceis, no entanto, dar-lhes uma escolta de caças para protegê-los contra os inimigos, se você estiver longe de sua aldeia base. Todas as unidades do jogo tomar o caminho mais direto para o seu destino, e que, por vezes, eles são capturados em arbustos, edifícios ou outros objetos, em vez de caminhar ao redor deles. Mova as distâncias curtas de escoteiros para impedi-los de ficar presa.

Guia de Pedras

Cada ilha tem pedras guia - pedaços de rochas com a escrita sobre eles. Clique em uma guia de pedra para receber um jogo de pista. Ao conduzir as pedras costumam oferecer conselhos gerais sobre o jogo, que por vezes, dar as informações necessárias para completar o nível. Por exemplo, as pedras de condução em Red Rock Island, no Capítulo 6 explica como organizar as cores das lanternas perto do ídolo para obter um ataque poderoso bola de fogo. Localizar e ler cada passeios de pedra em cada ilha. Camas de pedra não está dirigindo uma luz amarela.

Mapa 

O painel de mapa no canto inferior esquerdo da tela mostra a sua ilha atual. Unidades aliadas aparecer no mapa em verde, enquanto as unidades inimigas são vermelhos. Use este mapa para manter o controle de tudo que está acontecendo na ilha. Clique em uma seção da janela do mapa para ser levado diretamente para essa área em tela maior, que leva menos tempo para se deslocar. Mantenha-se atento e enfrentar o inimigo no mapa e mover as unidades de combate ao redor, se necessário.

Movimentos Unit

Unidades do mesmo tipo de movimento e trabalhar em conjunto. Todos os seus olheiros para explorar em um grupo, e todas as unidades de combate, incluindo arqueiros, caçadores e feiticeiros, eles funcionam como um único exército. Quando você atribui escuteiros e lutadores para se deslocar para um determinado ponto, ele permanecerá lá até que você lembre-los ou dar-lhes uma nova missão. Traga a sua unidade para a sua aldeia, sempre que eles não estão ocupados. Se houver um ataque à sua aldeia, unidades armadas estarão prontos para defendê-la. Os trabalhadores também trabalhar em conjunto e só pode construir, reparar ou atualizar um único edifício de cada vez. Se você atribuir os trabalhadores a um projeto antes de terminar uma já existente, eles vão parar o que estão fazendo e passar para a nova atribuição.