Jogos da série

Concluir com sucesso uma aventura começa com Carmen Sandiego familiarizado com o objetivo educacional do jogo é jogar. A série é um equilíbrio entre quebra-cabeças e aprender sobre um assunto novo. Ele descreveu os jogos que os jogadores têm ensinado geografia, história, cultura européia, a cultura americana, matemática e astronomia. Cada jogo segue a mesma estrutura geral: Trace o ladrão, conseguir um mandado, repito, em seguida, rastrear Carmen Sandiego.

Acompanhamento do ladrão

A maioria das séries de jogos de jogo gira em torno de Carmen Sandiego ao redor do mundo em busca do seguidor que cometeu o crime em questão. Você começa o jogo na cidade onde o crime ocorreu. Aqui você receberá informações básicas sobre o item roubado, que pode variar de obras de arte, como a Mona Lisa, um verdadeiro marcos, como a Torre Eiffel. Depois de receber esta informação, você será dado uma pista de onde o ladrão tem viajado o seguinte. Estas pistas são velados em forma de perguntas com base no tema do jogo. Onde no mundo está Carmen Sandiego? concentra-se em geografia, mas onde in Time é Carmen Sandiego? centra-se na história. Os jogos incluem guias, mas ter um almanaque ao seu lado vai facilitar a dificuldade do jogo. Desde que a série de Carmen Sandiego começou em 1985, alguns locais serão atualizados. Tenha isso em mente ao utilizar assistentes de pesquisa, uma vez que não é possível listar os países mais antigos e cidades.

Mandado de Detenção Sucesso 

Como você viajar para cada local e juntar as pistas sobre onde o ladrão está escondido, você também será dado pistas sobre a identidade do culpado. Observando todos esses indícios é vital para concluir o caso, como antes de ir para a prisão, você deve primeiro obter um mandado. Sem o mandato adequado, o ladrão vai ser livre para ir e você perde o jogo. Conversando com cada fonte nas cidades que visita, não saltar para a próxima área e deixa para trás uma pista vital. Cada jogo contém um banco de dados acessível a partir do menu principal, que lista todos os capangas de Carmen Sandiego. Familiarize-se com cada membro de sua organização. Os perfis incluem as características físicas, tais como tatuagens, cicatrizes e cor do cabelo (porque Carmen não acredita em colorir o cabelo). A captação bem sucedida de cada ladrão leva os jogadores a um passo a Carmen Sandiego. Nos jogos antigos, pegando o sucesso leva a promoções dentro da agência, enquanto em jogos posteriores capangas capturados fornecer pistas sobre o regime geral de Carmen.