Luz Amarela

Cada volta do parque de diversões em "RollerCoaster Tycoon 3" está equipado com uma luz de travagem que mostra em que estágio de uma revolução no tempo. A luz amarela indica que o passeio é um parque ou na necessidade de reparo ou você está na fila para começar. Quando a corrida está na fila para começar, todos os passageiros embarcaram. Quando o passeio é completo e as faixas são claras, a corrida começa. A luz fica verde quando é iniciado.

Reparação

Quando um passeio na necessidade de manutenção, a luz vai parar ou ficar vermelho ou amarelo. Se a razão para a reparação não é um acidente, será amarelo. Você pode clicar duas vezes a luz amarela para chamar um mecânico mais próximo com a cena. Se o mecânico está demorando muito para responder, você pode clicar e atribui-lo a um mecânico para consertar em torno do parque. Quando a reparação estiver concluída, a corrida é aberta novamente e os passageiros podem, mais uma vez subir a bordo dele.

Passeios na fila 

Um passeio na fila em "RollerCoaster Tycoon 3": o passeio é cheio de passageiros e pronto para ir. O único obstáculo para sua saída é um outro carrinho nos trilhos. Os passeios são projetados para levar em preocupação a segurança dos passageiros e aguardar autorização para avançar com segurança, sem o perigo de correr em outro carro. Todo o processo é automático e não exige que você para iniciar e parar o carro.

Outras Luzes

Se uma luz vermelha aparece em seu colo, está em sério precisam de reparos. Clique duas vezes sobre a luz vermelha para enviar um mecânico ao local imediatamente. A luz também será exibida se a correr manualmente. Os clientes serão capazes de ignorar a sua vez até que a luz é verde. Um sinal de luz verde para os clientes que o passeio está em funcionamento e os bilhetes estão disponíveis para orientá-lo.