Hit Detection

Primeira pessoa jogos de tiro, de detecção de sucesso precisa é essencial. O jogo rapidamente perde a sua finalidade, se não puder ser mirar e atirar os inimigos de forma confiável. Hour of Victory é atormentado com esses problemas. Visando diretamente em um alvo e atirando muitas vezes resulta em um tiro perdido, o que se torna especialmente frustrante durante os jogos multiplayer.

Falta de jogadores

Quando Hour of Victory para Xbox 360 foi lançado em 2007, foi recebido com críticas negativas. A versão para PC, no ano seguinte não conseguiu melhorar a versão do console, e algumas pessoas compraram o jogo. Se você está à procura de ação multiplayer em Hour of Victory, você não é capaz de encontrá-lo. Jogo multiplayer online Comunidade é um deserto vazio.

Questões Frame Rate 

Hour of Victory tem alguns requisitos técnicos elevados, e os usuários com PCs moderadamente poderosos relatam experimentar baixa taxas de quadros. Dependendo das especificações do computador, o jogo pode ser impossível, a taxa de quadros de imersão abaixo de um FPS.

Mensagens de erro

Alguns usuários relatam instalar com sucesso o jogo apenas para ser atendidos com mensagens de erro vagas ao tentar reproduzir. "General Protection Fault" é uma mensagem de erro comum sobre o carregamento do jogo, eo jogo não funciona após a exibição dessa mensagem. Outros usuários relataram ser pego em um loop infinito ao clicar no botão "Enter", eles são apresentados com um vídeo introdutório e depois inicializado de volta para a tela de abertura. Midway não ofereceu uma solução oficial para este problema.

Pobre Gameplay

Quando você começar o jogo começou, você será saudado com um jogo GameSpot "superficial derivado, curto e despojado." A campanha single-player leva apenas 5-7 horas para completar para o jogador médio, ea experiência geral é pobre, diz GameSpot.