Fundo

Age of Empires III é definido durante o período da colonização do Novo Mundo. Você pode jogar como Espanha, França, Grã-Bretanha, Holanda, Portugal, Rússia, Alemanha e do Império Otomano. Cada uma dessas civilizações tem vantagens e desvantagens, além de tecnologias exclusivas, unidades e edifícios. Embora nem tudo no jogo é historicamente preciso, grande parte do jogo é baseado na história, eo usuário médio tende a aprender um pouco "durante o jogo.

Campanha

O modo de campanha é um modo single-player que permite que você siga um enredo, ao aprender como jogar o jogo. Nos primeiros níveis da campanha, você tem controle sobre apenas um grupo seleto de unidades e opções de construção. Isso permite que você se familiarizar com as funções e controles do jogo, um por um, sem ser oprimido. Depois de completar o terceiro nível do país e você tem um bom controle sobre controle de seus soldados, o comandante manda você para o Novo Mundo e ganhar o controle de sua cidade, Malta, e cartões. Como a maioria de suas unidades, edifícios e tecnologias são desbloqueados, jogabilidade campanha torna-se mais como um modo skirmish normal.

Escaramuça 

Modo Skirmish é o coração do Age of Empires III. Você pode escolher jogar no modo skirmish sozinho, em uma LAN ou online. Desta forma, você tem todas as unidades, edifícios e tecnologias desbloqueado, e você pode personalizar muitos aspectos do seu jogo. Ao contrário do modo campanha, você escolhe qual a civilização que você quer ser, que tipo de terreno que você quer jogar, quantos inimigos você quer e como eles são qualificados. Você pode ganhar experiência nos jogos skirmish para as unidades de formação, estruturas de edifícios, destruindo bases inimigas ou unidades ou controlar as mensagens comerciais. Estes pontos de experiência pode ser usado para personalizar a sua cidade e escolher as cartas que você pode usar no futuro jogos skirmish.

Town House

Minha cidade natal é a sua fonte de assistência enquanto você está fazendo batalha através do oceano para o Novo Mundo. Maiores cidades olhar diferente dependendo de qual civilização você é, e no modo skirmish você pode nomear a sua própria cidade que você gosta. Você pode personalizar sua própria cidade ainda mais, ganhar experiência de batalhas. Toda vez que você chegar a uma certa quantidade de experiência, sua cidade cresce um nível. Quando você crescer um nível, você ganha um ponto para personalizar sua cidade com a oportunidade de escolher um novo cartão. Estes pontos de personalização podem ser usados ​​para comprar cidadãos especiais (tais como malabaristas, pregadores ou bêbado), novos projetos de construção ou de navios no porto. Note-se que essas personalizações são apenas para diversão e não afetam o seu jogo.

Cartões

Ao contrário de pontos de personalização, cartões de afetar a jogabilidade. Em todos os níveis de campanha e skirmish mais tarde, você tem um bar que enche de obter experiência transporte. Quando a barra enche o embarque, você pode ter sua própria cidade que você envia uma expedição para ajudá-lo em seu jogo. Qual embarques você pode receber depende das cartas que você tem. Alguns cartões são pré-requisitos para outros cartões, então você tem que escolher as cartas mais fracas antes de ter acesso a melhores cartas. Outros cartões não estão disponíveis até sua cidade atinge um certo nível. Você só pode levar 20 cartões com você em um jogo, por isso, uma vez que são mais de 20, você tem que escolher sabiamente, dependendo do tipo de jogo que você pretende jogar.

Estratégia

Embora a estratégia pode variar muito, dependendo do que a civilização é eo que as civilizações são seus inimigos, algumas coisas permanecem constantes. Você deve definitivamente dar prioridade aos trabalhos que oferecem facilidades ou tecnologias que são impossíveis de obter de outra forma, especialmente os cartões e Fort fábrica. Sempre construir mensagens comerciais na rota de comércio mais cedo para aproveitar a experiência fácil e embarques de casa. Para obter um bom salto em seus inimigos, aumentar a sua agricultor activo contar, tanto quanto possível e para realizar incursões ocasionais com o objetivo principal de descontinuar seus habitantes ativos. Se você iniciar o jogo com muito mais recursos, é quase sempre vence.