Dicas gerais

Um dos personagens que você encontra é um velho papagaio chamado Loulou. Você pode ir para Loulou para sugestões, se você ficar preso. No entanto, na maioria das vezes ele pede para ser alimentado ou ouvir as palavras para contar-lhe um segredo em troca de uma gorjeta. Loulou de comida, pedir Jane para a utilização do seu forno de brinquedo e um bolo adequado para um papagaio. Você deve certificar-se de não adicionar todos os ingredientes que podem prejudicar Loulou para fazer sua pesquisa usando o telefone. Durante o jogo, você pode escolher uma opção que vai levar ao desaparecimento do seu personagem ou um dos natureza integral da trama. Neste caso, o jogo terminará, no entanto, você pode escolher o "Second Chance" da tela de menu para reiniciar o jogo mesmo antes de um jogo final-decisão.

Quartos em Blackmoor Manor

Há cerca de oito quartos em Blackmoor Manor que você precisa digitar para encontrar objetos e resolver quebra-cabeças. Alguns dos quartos dispõem de passagens secretas e nas entradas das salas secretas. O primeiro quarto que você entra é o quarto de Nancy. A primeira vez que você olha ao redor da sala, clique em tudo. Você vai encontrar a Sra. Drake no conservatório, que está localizado no lado esquerdo da pista principal. A biblioteca está fora do lado direito da pista principal, e não há um personagem chamado Nigel, você também terá acesso a um computador antigo da biblioteca. No segundo andar, com quarto de Nancy, o quarto é Jane, o quarto de Linda e do quarto da Sra. Drake. Você gasta muito tempo com Jane em seu quarto, mesmo se você não pode perturbar seus estudos, para que possa visitá-la depois das 14:00 h nunca vai ver o quarto da senhora Drake.

Puzzles Jogo 

Você vai descobrir enigmas ao longo do jogo que você deve resolver a fim de avançar. Quarto de Nancy, você vai encontrar a caixa de quebra-cabeça em uma cadeira, no entanto, não será capaz de resolver até tarde. No jardim de inverno, você vai achar que você tem que ter um lago cheio de água e depois de resolver um quebra-cabeça. O dragão verde encontrado no East Hall é um enigma onde você tem que mover as suas seis pernas em direções diferentes para abrir a porta a uma passagem secreta. A gárgula no corredor do segundo andar quando ele é movido em direções diferentes, ele abre a segunda passagem secreta.

13 Ghost Hunt

Um dos antepassados ​​de Jane planejado um jogo onde você tem que olhar para os fantasmas ao redor da mansão. No entanto, você só pode jogar entre meia-noite e 04:00 Para jogar, ir para o computador, digite a senha "purgamentum" e clique no botão play. Uma vez ativado, você precisa mover ao redor da mansão em busca de fantasmas. Quando você encontrar um, clique sobre ela, a fim de ser contado. Os fantasmas estão no jardim de Inverno, corredor do primeiro andar, o grande hall, as escadas da cozinha, o quarto da Sra. Drake, o quarto de Nancy e da sala de Linda. Você precisa se apressar, porém, porque os fantasmas vão desaparecer às 04:00