Educação

Leve o personagem Diamante Steppe Isle. Quando o navio está perto da ilha, use "lutar". Você deve usar o "gancho de luta" na parte inferior da palma da mão e permitir que o personagem a cair no buraco no topo do penhasco.

Ir para o caldeirão na parte inferior do furo. Isso fará com que o personagem de dobra.



Caminhe para cima até chegar a um canto. Ir ao virar da esquina. Um plano diretor vai começar uma briga. Bata o interruptor principal no chão e, em seguida, cubra a panela ao virar da esquina em chamas. Ir para o caldeirão e deformar para uma nova sala. Abra a caixa do tesouro. O personagem recebe o "Joy Colares".

Urdidura de volta através do mesmo caldeirão. Queime a tampa do caldeirão. Caminhe em frente e queime a tampa do lado direito do caldeirão. Passo para o caldeirão de deformar em um novo ambiente.

Ande na diagonal da sala, cubra a panela queimar e pular para dentro do caldeirão. A sala terá um outro peito. Abra o baú para obter a carta de navio fantasma. Olhe para o mapa e deformar volta para o navio do personagem. O mapa dá a localização do navio fantasma. Navegue até o navio fantasma. O personagem irá enviar automaticamente com o mapa na mão.