Educação

Toque no botão "X" no controlador para enviar o corredor fora a pleno vapor. Isso fará com que o seu leitor de sprint com cada toque. Se você segurar o botão de sprint, o jogador vai cansar ea defesa vai levá-lo.

Iludir tacklers com o movimento juke. Você pode juke esquerda ou à direita, movendo o analógico direito nessa direção. Você também pode fazer uma juke volta, movendo o painel analógico para baixo.



Use o movimento de rotação ou o movimento de corte para evitar os defensores. Pressione o botão círculo para afastar adversários ou pressione o botão "L1" ou "R1" para cortar para a esquerda ou direita, respectivamente.

Os opositores da energia para fora do caminho. Às vezes, você pode não ser capaz Outrun os defensores, a fim de atropelá-los. Use o "L2" e "R2" para tacklers dura braço para fora do caminho. Se você tem um "poder" de volta, pressione o botão analógico para atropelar tacklers como um 18-rodas.

Faça um duplo movimento, se você tiver, uma volta ágil muito rápido. Comece com o corte "L1", então selecione tanto o círculo (spin) ou analógico (juke) para simular um defensor de suas chuteiras.