Educação

Aprenda a programar usando a linguagem de programação aleatória Mapa Script. Saiba tutoriais sobre este script em páginas como Hiena Studios, Age of Mythology website Céu e Age of Empires 3 FAQ do site. Este é um cenário complexo e deve ser dominado antes de fazer seus próprios mapas.

Desenhe o seu mapa em um pedaço de papel ou por meio de um programa de design digital. Ele não tem que olhar perfeito. Simplesmente serve como um plano de trabalho fora do programa, enquanto o mapa. Tendo esta referência visual irá torná-lo muito mais fácil.



Abra um editor de texto, como o TextEdit ou Microsoft Word. Este é o lugar onde você pode programar seu mapa. Programe todas as funções do seu mapa usando a linguagem Aleatório Mapa Script. Consulte os exercícios de programação e dicionários para se certificar de que você está planejando corretamente.

Salve o arquivo como "MyMap.xs". Mova o arquivo para o mapa do "Age of Empires 3" pasta do jogo. O mapa irá agora ser reproduzidos quando você iniciar o jogo.

Abra o mapa no jogo. Pause o jogo e olhar ao redor, a nível visual para verificar se há erros. Jogue o nível e procurar erros de programação ou bugs. Esses insetos podem congelar e travar o jogo. Eles também podem corrigir a ou as unidades do outro e tornar o jogo impossível de jogar.

Corrigir todos os bugs no jogo. Abra o arquivo de texto e mapear localizar o erro de programação. Mesmo um erro de um personagem pode causar um problema sério. Continue jogando e correção de erros até que o mapa é feito.