Educação Planeje o seu jogo de guerra

Planeje os detalhes de seu jogo. Estilos populares de jogos de vídeo incluem guerra baseada FPS (first person shooter), jogos de combate de veículos e ação em terceira pessoa. Antes de entrar em construir o seu jogo de guerra, você precisa decidir o estilo que você quer que o jogo seja. Mais importante ainda, compreender a sua história para o seu jogo, se houver.

Projetando o seu jogo de guerra

Esboçando idéias no papel. Preparando-se para descobrir o que você quer personagens, níveis e acessórios a aparência. Se o jogo é baseado na realidade ou em uma guerra histórica, faça sua pesquisa e basear seus esboços para fora todas as fotos e mapas que você pode encontrar.

Codificar o seu jogo de guerra 

Descreva o seu jogo. Isso é extremamente importante, especialmente se o jogo tem uma história. Entenda o seu começo, meio e fim. Delinear a ordem das camadas ou seqüências. Se as armas são atualizáveis, entender que eles estão disponíveis quando você quer ou o que você precisa fazer para obtê-los.

Construa suas personagens. Consulte esboços e usar um programa gráfico como o Blender 3D, 3ds Max, Lightwave, Maya ou construir e todos os personagens que você pode ter (o seu herói, vilões, aliados, civis e assim por diante). Se o seu veículo fazendo um jogo de guerra baseado, construir seus veículos da mesma forma. Crie animações para cada uma de suas ações.

Construa seus itens. Qualquer coisa que não é um personagem ou uma parte do mundo, o personagem está em um objeto, como armas, picapes e obstáculos de saúde interativos. Você deve se certificar de que todos esses objetos são animados de tal forma que eles estão indo para ser usado no jogo.

Construa o seu próprio mundo. Os níveis que os personagens lutam em são extremamente importantes. Leve o seu tempo para construir o mundo à sua volta. Não se esqueça de adicionar detalhes de animação, tais como a água eo vento correndo mover as árvores ou lixo.

Codifique suas personagens. Usando um motor de jogo, tais como a Unidade ou Blender, ou linguagem de programação como C + +, fazer seus personagens jogáveis ​​e interativo. Atribuir animações para corresponder com os controles. Dê aos seus aliados e má codificação, para que possam executar sozinho, isso é chamado de AI, ou inteligência artificial.

Codifique seus itens. Armas devem ser capazes de disparar, sem munição e ser descartado ou apanhado. Da mesma forma, o seu personagem deve ser capaz de adquirir o captador de saúde e interagir com os obstáculos.

Codifique seu mundo. Embora não há muito entretenimento no nível atual, ele ainda precisa ter regras e códigos. Este é o lugar onde você vai ter que lidar com detalhes, como a gravidade, efeitos da queda muito atrás. Você também pode usar isso para dar a seus jogadores um HUD, ou Heads Up Display, para que possa manter o controle de munição, vida, objetivos e coordenadas.

Experimente o jogo por si mesmo. Execute o jogo a partir de qualquer sistema que é usado para planejar e tomar notas sobre tudo o que não funciona, assim você pode voltar e corrigir o problema.

Teste o jogo com playtesting voluntários. Isso funciona como na etapa anterior, mas é importante ter pessoas que não projetar e desenvolver o jogo tenta jogar, isso fornece um valioso feedback que lhe permite ver o jogo através dos olhos de um jogador pela primeira vez. Considere cuidadosamente todas as respostas playtesting e determinar quais as mudanças que você precisa fazer antes do lançamento do jogo para o público, você deve esperar para passar por várias rodadas de playtesting para completar este processo.