Educação Planejamento jogo Zombie

Braaainstorm! Pense em ideias para o seu jogo de zumbi. Além de uma linha de história, o plano de personagens, níveis, estilo e tipo de jogo. Veja outros jogos de zumbis e adaptar seus aspectos favoritos a partir desses jogos, enquanto a incorporação de seu próprio país.

Flesh and Blood: The Art of Seu jogo Zombie

Descreva o seu jogo. Depois de ter sua idéias cerveja é a hora de colocá-los em um formato sequencial. Desafie os seus jogadores para avaliar o nível de dificuldade ou inimigos de mais fácil ao mais difícil.

Esqueletos: Codifique seu jogo Zombie 

Defina as regras. Considere tanto as regras dos jogos de vídeo, como a contagem de vida ou danos metros do leitor, e as regras de zumbis, como a velocidade que eles são ou o que acontece quando seu herói é mordido.

Desenhe todos os personagens para o jogo. Use o software para criar o "sprite", que é a imagem de um objeto de criação de imagem. Animar seu sprite, alterando ligeiramente o personagem e fazer uma pose. Gif.

Equipe seu herói e criar vários obstáculos por sprites de desenho. Se você quiser que o seu herói para ser capaz de pegar novas armas e vidas extra, ou tem que desviar de membros ou poças de sangue infectado de vôo, você deve criar um sprite para cada um deles.

Projetando os níveis de seus personagens vagam níveis geralmente não exigem muito código, por isso não deixe de se concentrar os seus desenhos em que seus personagens e itens estarão no nível.

Faça seus personagens jogáveis, arrastando e soltando código pré-escrita chamado "ações" na janela de propriedades de cada objeto. Certifique-se de atribuir ações para cada evento, como quando um zumbi ataca seu herói.

Queda de ações para seus upgrades de armas, vidas extras e obstáculos. Incluir ações para destruir o 'objeto e adicionar ou subtrair valor da propriedade do herói.

Criar um HUD, ou Heads-Up Display, para mostrar aos seus jogadores quantas vidas e pontos que eles têm, e que arma está equipada. Com grandes níveis, código "quarto" para que o seu personagem vai seguir em uma visão mais próxima.

Teste o jogo clicando no botão "Executar".