Educação

Conseguir um editor de jogo. Uma ferramenta de desenvolvimento do jogo, não é necessário possuir um vasto conhecimento de programação e codificação de jogo. Na verdade, nem sequer tem que ser um video game designer especialista para fazer o seu primeiro side-scrolling 2D. Dependendo de qual programa você usa, ele pode vir com predefinições que você pode usar para acelerar o processo de desenvolvimento do jogo.

Criar todos os objetos do jogo. O editor de jogo pode oferecer um meio de criar um objeto que permite que você crie todos os objetos do jogo, como personagens, armas, kits médicos, e qualquer outra coisa que você deseja implementar em seu jogo side-scrolling 2D. Se não houver essa ferramenta está disponível dentro do editor do jogo, você pode obter uma ferramenta de modelagem que podem ajudar na criação de modelos de jogo e todos os sprites para o jogo. Há produtos disponíveis para os gratuitos, bem como comerciais, para ajudar a criar níveis de jogo em 2D.



Animando o resultado final. Uma vez que os objetos são acabado e pronto para uso, utilize o editor de jogo para animar e implementar todos os obstáculos criados na mecânica de jogo. A partir daqui, você começa a dizer como o jogo vai se comportar e interagir no mundo do jogo. Isto é como o inanimado Sprite ganham vida e se comportam de acordo com as configurações do jogo foi implementado com o editor de jogo.

Teste o jogo em 2D. Claro, cada jogo precisa de alguns testes antes de se tornar o produto final. Desde o seu editor de jogo, preencher cada conjunto de regras para o jogo em 2D para seguir, e exportar todos os objetos no jogo em um arquivo executável. Este arquivo é essencialmente o jogo 2D totalmente animado. A partir daqui, jogar os seus próprios níveis para testar qualquer comportamento estranho ou inesperado que você pode encontrar. Se você precisar fazer alterações e voltar para o seu editor de níveis, ajustar todas as configurações necessárias para jogar, e reexportar o jogo 2D para testes adicionais.