Educação

Caminhe até a direita como você pode a partir do início da fase até chegar ao terno de água. Duplo salto até a plataforma acima, em seguida, usar o movimento "Glide" Batman para passar para o outro lado. Use o painel marcado com um ponto de interrogação, em seguida, alterar o tipo de letra para Toxic Strongman. Levante a caixa de fora e, em seguida, levar o recipiente.

Continue a mover para a direita até chegar ao ponto em que você precisa usar o gancho para subir tanques. Duplo salto sobre os trilhos para a esquerda para encontrar o segundo recipiente.



Avance até a primeira área e, no segundo, em seguida, puxe o lixo nas proximidades para movê-lo para fora. Mover para "Sonic Suit", e usá-lo no vidro, então perfurar os blocos para encontrar a terceira cesta.

Continue indo até chegar ao terno Swappers área. Duplo salto sobre os trilhos para a esquerda, em seguida, saltar sobre o quarter pipe para encontrar a cesta.

Colete todos os elementos constitutivos da área, então vá até o lado direito. Suba as grades para o recipiente, em seguida, solte os blocos para criar um barco. Inicie o barco na água, em seguida, transformar-se em seu terno atrair e bater cada bóia na água o mais rápido possível. O golpe final vai revelar o quinto recipiente.

Deixe a área e siga para o segundo terço área. Vá em linha reta através do muck - certifique-se que você tem a "imunidade de toxinas" powerup - e puxe a alavanca. Suba a escada que desce para encontrar o sexto cesta.

Suba as escadas até uma borda verde vem na vista da esquerda, em seguida, salto duplo até a borda. Duplo salto sobre o tubo para obter a sétima cesta.

Suba a parede ímã com o seu personagem companheiro em "Jogo Grátis". Vá para o elevador e seu parceiro ficar no botão para levantá-lo. Plantando um explosivo na parte superior da parede. Ao desligar, ele vai provar a oitava cesta.

Na terceira fase, até atingir o ponto em que deve puxar uma alavanca em água. Vá para o tanque ao lado e saltar para baixo através da tampa agora aberto para recolher o recipiente nono.

Mudar para o personagem Coringa e passar para o lado direito da terceira seção. Quebre os objetos próximos ao bloco e montar duas engrenagens das peças. Ligue o gerador de energia para iniciar o movimento da plataforma e revelar a última cesta.