Educação

Indy Caminhe até a borda onde você vê um refletor de madeira. Qualquer área no jogo com um foco de luz indica a possibilidade de usar o chicote de Indy. Use o chicote para agarrar um pequeno gancho no lado oposto da sala. Esta acção revela uma pequena ponte.

Mude para o personagem Sallah e empurre as duas pequenas estátuas de cada lado da ponte. Isso abre uma lanterna. Pegue a tocha e correr para Indy. Indy tem medo de cobras na sala, mas enquanto há fogo na tocha, as cobras ficar longe. Travessia de volta sobre a ponte, pisar nos dois botões para abrir a porta e quarto ao lado é revelado.



Caminhe para a próxima sala. Existem várias engrenagens mecânicas que giram aqui. Eles caminham até o trem de Indy com os holofotes, e use seu chicote para subir até o topo da engrenagem. Saltar através dos três engrenagens até chegar à unidade final. Há um botão na parte superior do mesmo. Pegue a chave e salte para baixo, caminhe até a fechadura da porta e insira a chave. A porta se abre e libera uma escala para você.

Suba as escadas e olhar em torno da nova sala. Você vai notar uma esfinge gigante, sem olhos e duas caixas. Pegue a primeira caixa, e depois a pé até uma plataforma na frente de um órbitas verdes. A plataforma é elevada, permitindo que você coloque a caixa no primeiro olho. Repita com a segunda plataforma para desbloquear uma nova porta. Corra até a porta e ver algumas peças da Arca Quando você encontrar as peças e pressione o botão de ação, Indy constrói a arca. Pegue a Arca com Sallah e soltá-lo no meio da sala. A arca-se sobre o bem das almas.

Ver Marion são empurrados através da abertura da arca apenas aumentou completamente. Uma vez Marion cai, ir ao seu caráter e saltar para a corda do lado da tela. Em seguida, voltar a Indy e usar um batedor para quebrar a grande coluna. Isso cria um grande buraco na parede. Suba na coluna e correr para a próxima sala.

Ir ao longo do lado da parede, para agarrar o pólo marrom que corre horizontalmente através da tela. Isso permite que trafegam pela queda brusca no chão. Uma vez que você está na sala ao lado, ir para Marion. Existem várias plataformas com cobra deslizando para fora. Lembre-se que Indy tem medo de cobras, então Marion tem para executar essa tarefa. Caminhe até a plataforma e pule para a parte superior. Marion pega uma alça na parte superior da plataforma e uma porta secreta se fecha, impedindo que quaisquer outras cobras de cair. Indy pode agora subir. Vá para o quarto final do nível.

Pegue uma tocha na coluna lateral. Parece uma grande LEGO cobra. Jogue a tocha para a cobra e perde a saúde do coração (eo número de corações é exibida no topo da tela). As tochas reaparecer, em seguida, pegue outra tocha e continuar a jogar tochas a cobra até que explode e concluir com êxito o nível.