Colecionadores

Spyro deve adquirir um número de coleções para bater Gnasty. Em particular, Spyro precisa de 6.000 pedras preciosas, 50 dragões e 5 ovos. Gems são encontrados ao longo de cada nível em várias cores, que correleate ao seu valor. Pedras vermelhas valem um único botão, pedras verdes valem duas gemas, pérolas no valor de cinco gemas azul-púrpura, gemas amarelas valem dez pedras preciosas e raras - botões rosa - vale 25 pedras preciosas. Spyro deve desviar-se dos caminhos para encontrar as jóias mais raras, e os jogadores devem ter em mente que o peito inimigos e, por vezes, cair ou conter pedras preciosas.

Existem também dragões Spyro deve liberar de suas prisões. Dos 80 dragões no jogo, Spyro deve liberar pelo menos 50 para bater Gnasty. Na época de seu lançamento, os dragões, muitas vezes, dar dicas úteis para manobras Spyro aspectos mais úteis do jogo melhor e. As plataformas em que os dragões de descanso também podem ser usados ​​como pontos de controle e/ou salvar pontos. Há dragões em todos, mas um dos níveis de chefe, e para compensar, uma das camadas contém dois dragões cabeça. Os dragões não existem em qualquer um dos "fuga" níveis (onde Spyro pode deslizar ao invés de voar). Todos os outros níveis irá conter entre dois e cinco dragões.



Ovos de dragão são o final e mais raro dos colecionáveis, Spyro deve coletar pelo menos 5 dos 12 ovos no jogo. Todos os ovos estão bem escondidos, mas seguro de ladrões que Provocação Spyro azuis quando você está por perto. Os jogadores terão de usar a habilidade "carga" Spyro para manter-se com os ladrões, que fogem uma vez, e fazê-los chegar ao ataque "chama" é o suficiente para obter o ovo.

Crenças

Há seis caixas diferentes "Spyro", eo jovem dragão precisa de todos eles. Caixas de madeira, cor superou os seus homólogos, e caixões serão todos lançar um single jóia aleatória quando atingido por um ataque de carga. Ataques Chama irá trabalhar com caixas de madeira, mas os ataques de que a chama não vai.

Caixas fortes e baús fechados são mais raros, e exigem avançado aberto para ataques. Spyro pode não ter recursos avançados para atender em uma caixa selada, o que significa que você deve recuperar uma chave de algum lugar no nível de abrir o tórax. Ambas as caixas fortes e fechados são marcadas com cadeias envolvidas em torno delas, com caixões fechados tendo mesmo um bloqueio. Esses alto-falantes irá fornecer várias jóias aleatórios quando eles são abertos.

A última peito, peito chamada vida, é roxo com um par de olhos "espiar". Spyro não pode carregar estes casos, uma vez que simplesmente saltar fora, mas ataca-os chama. Após a abertura, os jogadores receberão uma vida extra para cada peito aberto.

Movimento e Combate

Mesmo quando Spyro não pode realizar ataques avançada, qualquer número de movimentos padrão podem ser combinados para criar combinações eficazes. A chama ataque - considerada a marca de Spyro - pode ser usado a qualquer momento, mesmo quando ele está em movimento e/ou asa-delta. Quando cercado por inimigos, Spyro pode girar e usar seu ataque chama para manter os inimigos à distância. Os únicos ataques que não funcionam contra o fogo inimigo são aqueles em armadura de metal.

Durante lutas contra chefes, alguns ataques não funcionam bem com os outros, mas todos os chefes são, essencialmente, os adversários normais com excepcionalmente elevado "saúde" ou "pontos de vida". Lutas contra chefes em "Spyro the Dragon" são simplesmente uma questão de armazenar o chefe reação a certos movimentos e tentar entender o patrão 'padrão. Spyro pode mover-se de acordo para esgotar a "saúde chefe.