A capacidade Roubar

Cada personagem pode roubar, mas os ladrões são geralmente melhor nele porque o sucesso é baseado na habilidade do personagem astuto, que já é importante para os ladrões. O roubo de níveis mais altos, o maior dos quais é o quarto nível, eles também aumentam as chances de sucesso. Se você usar um ladrão, você pode usar stealth e aumentar ainda mais as chances de sucesso. Você pode roubar qualquer tempo fora de combate, e com a atualização "mestre roubo", você também pode tateou para tirar do bolso de um alvo durante o combate. Independentemente do fato de que a tentativa de roubar êxito ou falha, a única conseqüência é uma mercadoria que você pode começar. Na maioria das circunstâncias, você não vai obter uma grande quantidade de dinheiro ou encontrar preciosidades significativo desta forma, mas às vezes você vai ter algo muito bom e impossível de se obter.

Punição

Se você roubar o suficiente, as pessoas acabarão por enfrentar em seus crimes. Se você roubar os elfos dalish, por exemplo, Melora e outro caçador élfico pode finalmente confrontá-lo durante as suas viagens, e você deve lutar e derrotar ela e seus aliados. Além disso, se você roubar de pessoas na Torre Circle, em seguida, depois de completar a quest "círculo quebrado" pode puxar os Templários na estrada. Você terá a opção de pagar uma taxa ou de recusar, mesmo que a recusa começa uma luta contra os Templários, então escolha sabiamente.

Roubar da Quest 

Depois de chegar a Denerim, você pode trabalhar com Slim Couldry em uma série de missões para roubar. Slim é para fora na frente da Capela ao lado de uma pequena casa. Algumas dessas missões envolvem roubo de caixas, e algumas envolvem furtos. Tenha em mente que, apesar de oito missões estão disponíveis, aqueles que têm acesso em razão do fato de que seu tutor tem as habilidades furtivas, a capacidade de roubar ou ambos. Se você não tem nem, Magro não aparecer em tudo. Se você só tem discrição, você terá uma série de quatro missões, e se você só roubar, você terá um conjunto diferente de quatro. Se você quiser fazer todas as oito missões, você precisa ter experiência tanto em stealth e roubar, o que significa que você tem que ser um ladrão. Embora Couldry exigir o pagamento adiantado para sua informação sobre estas missões "oportunidade", os objetos eo dinheiro que você encontrar valem a pena o custo.

Arl prenunciar Easter Egg

Você só pode encontrar Arl prefiguram a Torre Círculo durante e após a missão "círculo quebrado", e uma bem sucedida tentativa de roubar vai lhe dar uma entrada códice de outra forma inalcançável. Você deve primeiro recuperar uma ou ambas as metades de um documento na torre: a primeira é em cima da mesa na biblioteca, eo segundo é em cima da mesa na sala apenas para além da biblioteca. Siga as instruções no documento de tocar os objetos na biblioteca na ordem correta para evocar vários espíritos. Os dois primeiros são inofensivas, o terceiro é um bereskarn que ataca.

A quarta convocação não está presente no jogo, mas a ordem correta é a primeira das três seqüências consecutivas: A Invocação fonte, o Tomé de Espírito Personagens; Os Rodercoms vocação comum, a estátua de Magus Gorvish de Elvorn Grande Bestiário, o Tabela comum Carving Pontual, o Spiritorum Etherialis, a estátua de Magus Gorvish, Novice Phylactery ea convocação da quarta chamas. Os toques finais chama a este ritual está por trás algumas prateleiras na sala além da biblioteca. Você pode querer guardar antes de tocar a chama, já que você só tem alguns segundos para carteirista prefigura Arl depois, ele aparece, e mesmo assim a sua tentativa pode falhar.