Bom Karma: apresentação

Karma é, essencialmente, a sua reputação através do deserto. Conforme você progride no jogo, as pessoas vão começar a sentir que você, e sua opinião é baseada em seu nível de karma em relação a eles. Personagens maus não gostam de você ou até mesmo atacar o ponto de vista, por outro lado, bons personagens irá trabalhar com você e às vezes oferecem presentes. Karma é medido em jogo por um sistema de pontos ocultos, de modo que quando você faz mais boas escolhas, você está fortalecendo a sua boa reputação cármica. No entanto, foi claramente informado de seu karma em andamento e quaisquer alterações, você não pode realmente ver o que o seu "score" é. Cada vez que você ganhar um nível, você ganha um novo rótulo, cármica, ou estadual, que você pode exibir em seu Pip-Boy.

Níveis Karma Top

Se você tem bom karma ou o nível 1, o nível cármico é "Vault Guardião." Há muitos efeitos disto, mas desde que o jogo apenas começou, mas à medida que avança algumas opções e missões será aberto e perto de você. Como você continuar ajudando as pessoas e geralmente sendo um bombom-dois-sapatas, você começa "Sentinela" no nível 3 e "Peacekeeper" no nível 6. Tenha em mente que, mesmo nas fases iniciais do seu karma tem efeitos profundos. Por exemplo, os Raiders sempre atacá-lo e desafios vocais com personagens do mal são mais difíceis.

Mid-game Karma 

Os mesmos efeitos do karma ainda se aplicam, logo que você joga através de várias side-quests e progresso na missão principal. Boas decisões influentes que você fizer pode também induzir um tapinha nas costas de seu pai, quando você finalmente rastrear. Tal como o seu impacto na comunidade cresce deserto, levará algum tempo para ouvir Three Dog no rádio, se você quiser ouvir algumas palavras de encorajamento para todas as suas boas ações. Ao nível 8 você vai ser "Protector", no nível 10 você é o "Exemplar" eo nível 12 porta "Paladin", embora não com os laços com a Brotherhood of Steel como o nome indica.

Níveis mais avançados Karma

Oportunidades de continuar a abrir e fechar a você mais tarde no jogo. Fawkes, o poderoso encontro supermutant no Vault 87 vai concordar em levá-lo através do deserto somente se você tiver um bom carma, e Star Paladin Cruz na Cidadela é da mesma maneira. Estes dois companheiros pode ser muito útil para você, mesmo que outros camaradas tão forte como Jericó e Sergeant RL-3 não acompanhá-lo, porque você precisa de um nível diferente de karma para eles. Você vai ser a "Capital Crusader" de 11, a "Lenda Urbana" no nível 15 e, finalmente, "a última e melhor esperança da humanidade" no nível 20. Apenas certifique-se de viver até seu nome na missão final.