Criação de Personagem

Você pode pensar que gastar uma grande quantidade de tempo no início do jogo para trabalhar os atributos físicos de seu personagem vai ser vital para a sua pesquisa. No entanto, você vai passar a maior parte do jogo a partir da perspectiva de primeira pessoa, de modo que parece que terminou em segundo na classe do personagem que você decidir jogar. Como você se aventurar através do primeiro trecho de catacumbas subterrâneas, o jogo irá gravar suas escolhas e antes de começar a se aventurar no mundo, você terá a oportunidade de mudar de classe. Esta será a escolha mais importante a fazer. Se você quiser chegar perto de combate com o inimigo, não escolha a classe arqueiro. Os usuários de magia terá que decidir se querem focar o crime atribuído a Batalha Mages ou seguir o caminho do Illusionist, usando sua inteligência e engano para fazer o seu caminho através do jogo. Depois de ter decidido sobre uma classe, garantir que o seu signo de nascimento coincide com a decisão. Não tome uma Magicka bônus, se você pretende ser um organismo de combate à mão.

Desenvolva suas habilidades

Como você se aventurar em todo Cyrodiil e tentar fechar o Oblivion Gates, uma grande parte de sua viagem envolve aprimorando suas habilidades. Cada ação que você executa, de correr para saltar, balançando a espada melhora um atributo. Como melhorar esses atributos, a sua classificação também irá aumentar. Ter alto escalão abre novas habilidades e permite que você para equipar novas armas e armaduras, e aprender novos feitiços. Para referência as fileiras são os seguintes:



0-24 Iniciante;
Aprendiz 25-49;
Journeyman 50-74;
75-99 Especialista;
100 Professores.

Os inimigos subir de nível com seu personagem. Você nunca vai encontrar um inimigo que está a um nível significativamente mais alto ou mais baixo do que seu personagem. Eles se concentram mais na criação de uma escolha bem-arredondado classe de personagem, porque esses personagens são mais eficazes no combate em Oblivion.

Vala a missão principal

Assim que você sair para o mundo aberto de Cyrodiil, sua primeira inclinação será para ir para o ponto de partida da missão principal. Isto irá efetivamente cortar uma grande parte de toda a experiência do jogo. Ao invés de ir para o próximo checkpoint, siga para uma das cidades no mapa. Uma vez lá, fale com o NPC para iniciar missões que enviam o seu personagem através de todo o mapa, descobrir tesouros e histórias inteiras que de outra forma passariam despercebidos. Se você não sabe por onde começar, considerar juntar-se uma das quatro guildas: Ladrões, Fighters, Mages ou Assassinos. As corporações Lutador e Mago tem sal em todas as grandes cidades, ao mesmo tempo encontrar a ladrões e assassinos de alianças que você necessita para desempenhar o papel de um criminoso. Roubar um objeto, pego e mandado para a prisão. Após a sua libertação, você será contactado por um representante da Thieves Guild que irá instruí-lo sobre os requisitos para a adesão. Torne-se uma assassina é necessária para acabar com a vida de um dos moradores no jogo. A próxima vez que você dorme, você será visitado por um membro da guilda que vai cumprimentar suas ações e iremos enviar-lhe o caminho escuro. Guilds lhe dará acesso a novos itens e magias, bem como um meio para ganhar dinheiro extra.

Dicas gerais

Existe um limite de peso para o número de itens que você pode carregar. Isto inclui armas e armaduras, então se você não está indo para vestir a armadura pesada, vender todas as peças adicionais que você encontra no seu inventário.

Você não subir de nível até encontrar um lugar para descansar. Jogadores que ignoram este vai achar que suas habilidades não se tornar mais forte. Os membros da guilda pode dormir em qualquer sala de sua própria aliança.

Não negligencie as habilidades secundárias como lock picking e speechcraft. Muitos NPCs que você encontra não irá fornecer as informações necessárias até que você tê-los encantado com a língua de prata.

Quando se aventurar em Oblivion Gates, usar a classe e pontos fortes a seu favor. Não tateou para atacar um demônio com uma espada se você passou o jogo durante o desenvolvimento de suas habilidades como um mágico.