Controles

Mortal Kombat Armageddon apresenta um sistema de controle que consiste de quatro botões de ataque e movimentos defensivos como um bloco e ao desfile. Movimentos especiais no jogo são puxados para fora através da inserção de uma seqüência de movimentos geralmente começam com o direcional ou stick analógico e termina com um dos botões de ataque. Por exemplo, a execução de congelamento ataque Sub-Zero é realizada, pressionando para baixo, para frente e o botão de ataque três. A seguir estão os esquemas de controle para o PlayStation 2, Wii e Xbox.

PlayStation 2
Square - Ataque 1
Triângulo - Attack 2
X - Attack 3
Circle - Ataque 4
L1 - Mudança de estilo
R1 - Tiro
R2 - Bloco
R2 + para frente - Disjuntor
Back + R2 - Parry



Xbox
X - Ataque 1
Y - Attack 2
A - Attack 3
B - Ataque 4
Botão Branco - Mudança de Estilo
Botão preto - Jogue
Gatilho Direito - Bloco
Direito Gatilho + para frente - Disjuntor
Direito Gatilho + Back - Parry

Wii
D-Pad Esquerda - Ataque 1
D-Pad Up - Ataque 2
D-Pad Down - Attack 3
D-Pad Direita - Ataque 4
C - Mudança de Estilo
A - Tiro
Z - Bloco
Z + para a frente - Disjuntor
Z + volta - Parry

Modos de Jogo

Existem vários modos de jogo presentes no Mortal Kombat Armageddon. O primeiro é o modo padrão de arcada. Se você selecionar essa opção, você pode escolher o seu lutador na tela de seleção de personagens e lutar contra uma série de one-on-one batalhas contra adversários controlados pelo computador, antes de finalmente enfrentando chama. Derrotar com sucesso chama irá premiar os jogadores com um final único, dependendo de sua personagem escolhido, geralmente na forma de texto na tela.

Modo Konquest é o modo mais envolvido em Armageddon, e melhora a forma como presente similar em Mortal Kombat Deception. O jogador assume o controle de Taven que viaja através dos muitos reinos da mitologia reunião Mortal Kombat franquias cada personagem em sua tentativa de impedir o Armageddon a acontecer. Dentro deste modo dois tipos de jogo. Taven vai passar a maior parte do jogo se aventurar livremente através do ambiente, capaz de atacar os inimigos de uma forma semelhante ao jogo de ação em 3D. Durante as reuniões especiais, o jogo muda para o estilo tradicional de jogo Mortal Kombat, com Taven enfrentando um dos principais personagens da série. Completando este modo desbloqueia personagens ocultos, figurinos e Koins extras, a moeda do jogo que pode ser gasto de forma Kreate-a-lutador e da cripta.

Junto com os dois principais modos de jogo, Armageddon apresenta um modo Versus, onde os jogadores lutam contra seus amigos em um-em-um batalhas, e Motor Kombat, um jogo de corrida carro semelhante ao Mario Kart, embora esta versão oferece a capacidade para remover de forma forçada oponentes a partir da faixa.

Criando um lutador personalizado

Os jogadores têm a capacidade de criar seu próprio personagem personalizado. O modo Kreate-a-Fighter começa por ter o jogador selecionar o sexo e as características físicas de sua caça. Uma vez que estes são definidos, os jogadores podem personalizar seu personagem com peças de roupa que são desbloqueados com Koins adquiridos com os diferentes modos de jogo. Estas fantasias imitar os trajes dos personagens padrão, bem como acessórios características originais e opções de roupas.

Após o aparecimento do personagem foi concluída, o jogador irá criar o conjunto de seus movimentos de caráter. Estilos de luta diferentes podem ser escolhido, bem como movimentos especiais como balas disparadas e armas que podem ser manejadas em combate. Depois de selecionar os movimentos, o jogador irá criar um nome e uma biografia para seu personagem. Uma vez salvo, esse personagem pode ser usado em Arcade e Versus modos.