Proteja o seu código do jogo

Pense em um jogo de vídeo como um livro de código, com o código de ser instruções de programação que fazem o jogo em si e instruí-lo como agir. Especialista advogado Texas e autor Mark Methenitis explicada em vários artigos que o copyright protege muito claramente o código do jogo e tendo também uma parte do código do jogo e usá-lo em algum outro contexto, é uma violação de direitos autorais se não é o seu material . No entanto, é o código que é protegida como um todo e não apenas as partes individuais. Se uma linha de código é idêntico nos dois jogos distintos, não é improvável que seja uma violação. Se pedaços inteiros são os mesmos em todo, não poderia ser uma causa possível.

Direitos de autor não protege

Methenitis também escreveu que o direito autoral não protege a mecânica do jogo. Você pode cobrir apenas a programação real que produz tais mecanismos. Por exemplo, há muitos jogos de simulador de vôo no mercado. Se você projetar o seu vôo simulação, não viola qualquer direito autoral. No entanto, se você tirou um pedaço de código que você usa para fazer o seu jogo a partir de um dos jogos de computador Comanche, o que seria uma violação, de acordo com Methenitis. Da mesma forma, os personagens do jogo como um todo e história básica, pode estar protegido por direitos autorais, mas os nomes dos personagens pontos específicos e singulares da história não teria sido protegido. Há apenas tantos arquétipos da história lá fora, então autor não se aplica às construções. Você não pode copyright a história básica de um príncipe para salvar a princesa do dragão. No entanto, você pode copyright uma história específica como disse em seu jogo com os seus caracteres específicos.

Derivativos são protegidos 

De acordo com Russell Rains, diretor do Programa de MBA em Gestão de Mídia Digital da Faculdade de St. Edward em Austin, Texas, quando um jogo é protegido por direitos autorais, o autor se estende a todos os outros ramos da mídia também. Por exemplo, quando a Nintendo comprou os originais Super Mario Bros, concorrente Sega não seria possível obter uma licença de um filme jogos Super Mario Bros. Nintendo detém os direitos autorais sobre os personagens para qualquer empresa, seja jogos de vídeo ou não. Mesmo que a Nintendo não tinha intenção de fazer um filme com esses personagens, ninguém mais poderia fazê-lo sem a sua permissão, porque detém os direitos autorais. Da mesma forma, algumas "atividades de uso justo" são protegidos por leis de direitos autorais, mas qualquer atividade que envolve um lucro financeiro por meio do uso de um jogo ou de um dos seus retratos seria uma violação da lei de direitos de autor sem a permissão por escrito do detentor dos direitos autorais.