Monstros alta definição

Do tipo da Terra monstros geralmente têm valores elevados def. Quando um jogador coloca um monstro em posição de defesa - virou-se para os lados - o monstro não pode atacar e usa seu valor DEF em combate. Qualquer oponente ataca um monstro posição de defesa com um valor superior a DEF atacantes ATK leva dano igual à diferença entre os valores de ATK e DEF. O Invincible Fortaleza possui monstros com valores DEF até 4.000 pontos. Enquanto os jogadores começam o jogo com 4000 pontos de vida, ataque o tempo errado ou a escolha errada pode resultar em uma vitória imediata para o jogador estrutura coberta.

Danos direto

O Invincible Fortaleza também contém cartões projetados para infligir danos a um oponente, você deve decidir não atacar. Exxod, Mestre da Guarda permanece como a peça central da ponte. Quando Exxod está em jogo, qualquer monstro de face para baixo que transforma a face para cima e colocar na posição de ataque faz com 1.000 pontos de dano diretamente aos pontos de vida do seu oponente. Essa ação é conhecida como uma "convocação flip" - executar esta ação quatro vezes costumam ganhar o jogo. Outras fontes de danos incluem Ectoplasmer direta, que permite que você sacrifique uma criatura de infligir dano ao seu oponente, e Canyon. Canyon causar qualquer dano aos ataques da batalha não afetou o seu adversário por duas vezes, dobrando os danos.

Ameaça Eliminação 

Criaturas poderosas ainda podem causar estragos nas defesas, assim que o Invincible Fortress contém cartões projetados para remover essas ameaças. The Guardian Sphinx retorna todos os monstros opostos para a mão de seu oponente, e pode optar por ir de face para baixo na Posição de Defesa uma vez por turno. O dispositivo de evacuação obrigatória permite que você selecione um monstro no campo e devolvê-lo para a mão de seu dono, também.

Voltando Tabelas

O Invincible Fortress contém uma série de surpresas para os inimigos desprevenidos. O cartão de feitiço Espada & Escudo altera os valores de ataque e defesa de seus monstros, que lhe permite lançar um ataque deve Esfinge Guardião deixar um oponente indefeso. O Grande Espírito duplica efeito escudo e espada cada vez que você virar um jogador convoca-lo. Mudando Sombras permite reorganizar seus face para baixo monstros posição de defesa, mantendo o seu adversário no escuro quanto ao que monstro pode enfrentar seus atacantes.