Halo: Reach

O controlador para "Halo: Reach" Xbox 360 não pode ter qualquer botão macro ou botões turbo, e deve ser um controle com fio. Kit Play e Charge, que pode ser usado para jogar sem fio, também são canceladas. A maioria dos jogadores MLG usar o sistema de controle "Bumper Jumper", que permite que você direcione em combate corpo a corpo. Antes de sua introdução em "Halo 3", os jogadores MLG costumava manter seus controladores a uma tomada de "garra" para alcançar a mesma capacidade.

Starcraft II

Os jogadores que participam em eventos MLG "Starcraft II" são a trazer seus próprios teclados, mouses, mousepads e fones de ouvido. Fones de ouvido deve ter tomada de telefone estéreo padrão, enquanto o teclado eo mouse devem ser interfaces USB padrão. O motorista deve ser apresentado antes do jogo de MLG. De terceiros add-ons e arquivos de jogos modificados resultará em uma penalidade. Os esquemas de controle são extremamente variáveis, tais como macros personalizadas e grupos de controle são muito importantes para jogos como "Starcraft II".

Call of Duty: Black Ops 

Para o PlayStation 3 entrou na arena MLG, "Call of Duty: Black Ops", os jogadores não podem usar qualquer controlador com um botão de turbo, o poder botão de mapeamento, ou qualquer controlador com mais botões do que o controlador PS3 padrão. O controlador sem fio Sony pode ser usado, mas há outros controles sem fio permitido. A maioria dos jogadores usam o sistema de controle de MLG "tática" para facilidade de manobra.

Normas gerais

Como os jogos são executados por MLG mudam regularmente, existem algumas orientações básicas que geralmente permanecem os mesmos. Será permitida a qualquer controlador que permite aos jogadores para contornar os limites físicos impostos pela base regulador, incluindo links, mapeamento de teclas ou botões turbo. Os esquemas de controle mais favorecidos por tiro em primeira pessoa são aqueles que permitem a facilidade de movimento durante a outras ações, se ele está agachado, pulando ou deitado.