Educação

Desenvolver um conceito para o seu jogo. RPGs são basicamente ferramentas que permitem que os jogadores para contar suas próprias histórias. Desenvolver um mundo onde eles podem brincar, as configurações podem explorar, apoiando os valores que podem interagir com, chamados de personagens não-jogadores, ou NPCs, e equipamentos que podem ser usados. As especificações dependem do tipo de gênero que você quer que seu RPG para ser. Por exemplo, para uma agência de espionagem baseada RPG para desenvolver super-secreto que os heróis trabalhar, luta pobre ou ruim, visitar locais exóticos e aparelhos de alta tecnologia que utilizam.

Decida o que atores assumem o RPG em seu mundo. Os jogadores assumem o caráter de personagens fictícios - chamado de personagens jogadores, ou PC - que servirá como os heróis da história. Fornecer um conjunto de parâmetros que define quem são esses heróis sem limitar as opções dos jogadores. Por exemplo, em um RPG baseado em espião, todos os personagens devem provavelmente ser agentes secretos, você não quer jogar-los ou surfistas CPA que não têm nenhuma relação com uma história de espionagem em grande estilo. Mas, permitir a mais ampla variedade de agentes secretos, como você pode, deixando os jogadores criam personagens que querem, enquanto permanecer fiel ao gênero.



Desenvolver um sistema mecânico para o seu RPG. Tabela de papel depende de jogadas de dados para determinar o resultado dos eventos na história - se um personagem atinge algo que atira, por exemplo. O sistema deve ter um conjunto de estatísticas que representam os traços de um personagem, como força e inteligência e habilidade, tais como a capacidade de desarmar uma bomba, o que pode ser medido em termos de números. Desenvolver um meio pelo qual essas habilidades são testadas e um meio para determinar o sucesso ou fracasso. Além disso, fornecer uma ferramenta para a criação de personagens: Atribuir responsabilidades e possíveis formas de melhorar as habilidades de como os personagens aprender, crescer e melhorar.

Teste o seu sistema executando sessões com grupos de jogadores para ter certeza que é equilibrado. Habilidade ninguém deve ser mais poderoso do que qualquer outro, não deve ser de caráter essencialmente imparável, e nenhum obstáculo deve ser colocado em prática, o que não pode ser ultrapassado. Objetivo para "quebrar" o sistema durante estas sessões deliberadamente à procura de problemas. Como é playtesting, procurar lugares onde o sistema precisa de reparos, e ajustar os números que são usados ​​a fim de manter um bom sistema de equilíbrio.

Contacte um artista que pode tirar fotos para o seu RPG. Mesmo se você não são sempre necessários, a maioria dos RPGs tem pelo menos um par de imagens para ajudar a quebrar o texto. Se você não tem acesso a um artista, considerar verificar a internet para imagens livres de direitos autorais que correspondem à sua configuração de jogo. Encontrar uma boa imagem para a capa, bem como, de preferência na cor e capaz de misturar-se com o título do jogo de uma forma agradável.

Em contato com um editor de impressão sob demanda a publicação de seu RPG. Você pode definir um prazo para você e fornecer guias para definir o tamanho e contar que você deve aderir à página.

Projetando um layout para o jogo de RPG baseado no tamanho da página e página de contar o seu editor lhe dá. Use o software fácil de encontrar como o Adobe Photoshop ou InDesign, ou contratar um designer gráfico que pode fornecer uma borda bonita para suas páginas e gráficos. Um gráfico também pode fornecer uma boa cobertura para o seu RPG, se você não quiser usar um artista.

Organize o seu RPG, uma vez que o projeto é concluído eo sistema está em equilíbrio. Disponha em qualquer maneira que você quiser, embora geralmente é melhor separar a abordagem geral, a mecânica do sistema e do processo de criação de personagens em seções separadas. Isto torna mais fácil de encontrar informações específicas para seus jogadores e dá seus RPGs uma estrutura confiável. Inclua todas as imagens que você tenha encomendado, e reserve espaço para quaisquer gráficos ou listas, se o sistema exige, como uma lista de habilidades ou personagens específicos podem ter o tipo de equipamento que você pode comprar.

Envie uma cópia do RPG completou a impressora para a publicação final.