Jogos Pergunta

Jogue um aplicativo de jogo chamado de "I Spy". Este jogo pode ser jogado com apenas duas pessoas ou mais pessoas de diferentes faixas etárias. A criança começa por dizer, por exemplo, "Eu vejo algo verde," Você pode ser tudo o que é verde. Eles têm jogadores se revezam fazendo perguntas sobre o assunto que pode ser respondida com um "sim" ou "não". Quem fica à direita, chega para dar o próximo objeto. ou jogar um jogo de 20 perguntas para ter um pensar filho de um objeto. Os outros jogadores se revezam perguntas podem ser respondidas com um "sim" ou "não". Tente adivinhar qual objeto o jogador está pensando em 20 perguntas ou menos.

Jogos clássicos

Jogos clássicos são fáceis de aprender e não costuma exigir muito 'para jogar. Rock, Paper, Scissors pode ser um jogo divertido para as crianças mais jovens e eles podem jogar uma versão melhor de cinco ou venha com sua própria versão do jogo. Transportando cerca de um livro que exige as crianças para preencher os espaços em branco de uma história com partes do discurso, como um adjetivo ou substantivo. Alternativamente, são os caras que algumas das histórias sobre si mesmos. Basta chegar um jogador para pedir o outro jogador a qualquer palavra vazia, sem pedir ao jogador para assistir. Leia em voz alta a história com as contribuições de outros jogadores. Tic-tac-toe é um jogo clássico que pode ser jogado em qualquer lugar com papel e um instrumento de escrita.

Alfabeto Jogos 

Vire o jogo I Spy da primeira seção em um jogo de aprendizagem identificar algo que começa com a letra A, em seguida a letra B até chegar ao fim do alfabeto. Jogos do alfabeto com uma linha como "eu preparei a minha mala com a minha avó", ou "eu ajudei a minha mãe cozinhar." Em seguida, cada jogador surgiu com um único item começando com a letra A, então B e termina com Z. No entanto, cada jogador tem que lembrar o que o jogador anterior disse-lhe, em seguida, adicionar a sua palavra. Por exemplo, se um jogador afirmou: "eu ajudei a minha mãe cozinhar com maçãs", então o próximo jogador deve dizer "eu ajudei a minha mãe cozinhar com maçãs e bacon (ou outra palavra B)." Isso continua até que um jogador não se lembra dos itens antes dela.

Jogos ativos

Experimente um jogo chamado "Categorias", que envolve um ritmo batendo palmas que todo mundo participa, de manter o jogo indo. Come-se com uma categoria como "tipos de cereais." Então, vá em torno de um círculo, com um ritmo batendo palmas (por exemplo, dois aplausos e, em seguida, um dedo do clique), e cada um os nomes dos jogadores em cereais no ritmo (por exemplo, clique no dedo). O primeiro jogador a misspeak e está fora do jogo continua até que um jogador está à esquerda. Ou jogar o jogo mão tapa a ter um jogador colocou a palma das mãos, enquanto o outro jogador passa suas mãos um pouco acima do primeiro jogador, com as palmas das mãos viradas para baixo. O primeiro jogador deve tentar transformar suas mãos sobre e tapa nas mãos de outra pessoa. O outro jogador tenta puxar as mãos para trás antes que o jogador lhe dá um tapa. Se ela puxa as mãos dela antes que o outro jogador tenta bater as mãos, os jogadores mudam de posição. Os jogadores podem dar um tapa com as duas ou apenas uma mão.

Role Play

M.A.S.H. significa Mansion, Apartamento, Shack, House, e é um jogo que "prevê" o futuro de cada criança. Escrever M.A.S.H. , na parte superior da página e, em seguida, a lista de categorias como "Boy/Girl Names", "Tipos de Autos", "trabalho", "Número de animais", "Número de crianças", e qualquer outra coisa que possa parecer criativo e divertido . Então, a pessoa vem com 4-5 itens em cada categoria. Pergunte o que veio com cada elemento para fechar os olhos e dizer-lhe quando parar. Enquanto seus olhos estão fechados, como marcas de escala. Quando ele diz parar, contar as marcas de escala, digamos, por exemplo, sete. Em seguida, passar por cada categoria do jogo, incluindo o MASH've escrito na parte superior da página e conte até sete, que cercam cada sétimo ponto. Continue fazendo isso até que você tenha um item em cada categoria. Em seguida, ler o futuro da pessoa, inclusive se essa pessoa vai viver em uma mansão, Apartamento, Shack ou House. Variações deste jogo também pode ser utilizado e está limitado apenas a imaginação das crianças.