Primeiros passos

Jogar ponte requer um baralho de 52 cartas. Para iniciar um jogo da ponte deve ser de pelo menos 4 jogadores. Divida os quatro jogadores em duas equipes. Certifique-se de que quando você se senta em uma mesa para jogar o seu companheiro de equipe está sentado na frente de você. Uma pessoa será o apontador. Esta pessoa precisa de papel e caneta para anotar a pontuação de cada rodada. Para determinar quais cartões de jogador, cada jogador deve escolher uma carta do baralho. O jogador com a carta mais alta vontade. O comerciante irá embaralhar as cartas para misturá-los. Para garantir que o baralho é embaralhado corretamente, o concessionário vai colocar a ponte em frente ao jogador à sua direita para cortar os cartões em duas pilhas. O comerciante irá recolher os cartões de back-up e começar a fazer as cartas começando com o jogador que está sentado à sua esquerda. O dealer dá todas as cartas até que o baralho inteiro é tratado.

Licitação

Para começar, o jogador sentado à esquerda do dealer começa a licitação. Este jogador pode optar por fazer uma oferta em sua mão ou desistir. O leilão começa com seis truques, então as ofertas começam com um truque que vai ser adicionado ao preço inicial de seis. O jogador que vencer a licitação também decidir sobre um naipe de trunfo. Cada jogador tem a oportunidade de aumentar a oferta de quantos truques que eles pensam que podem ganhar. Isso é determinado pelo quão alto seus papéis são, e quantos cartões ele tem de macacão nomeado como trunfo. Se um jogador faz uma oferta, em seguida, dois deve ganhar seis truques, além da oferta de dois truques, para um total de oito. Quando você oferece cada semente tem uma classificação. No vestido é o mais alto grau, em seguida, espadas, corações, diamantes, clubes, e, finalmente, como o menor. Quando você compra um jogador deve designar o número de truques e um terno. Se um jogador pede três diamantes, e outros jogadores oferece três corações, três corações a oferta vai ser jogado, porque é uma oferta mais elevada com base na prioridade de roupas.

Jogo 

O agente começa o jogo, colocando qualquer cartão que ele escolhe. O próximo jogador no sentido horário sentado joga uma carta no naipe pelo jogador original até cada jogador tenha realizado um cartão. O jogador com a carta mais alta ganha o truque. Se um jogador não tiver um cartão no processo que foi liderado, você pode jogar um trunfo. Este trabalho funciona como um curinga que leva o truque. Uma vez que um jogador ganha um truque, ela deve liderar o próximo truque com um cartão de sua mão.

Contagem

Se a sua equipe faz com que a oferta (contrato) que você recebe pontos que são dadas pelo terno nomeado como trunfo. Para os contratos que estão floral ou você ganha 20 pontos por truque. Para o coração se contrai ou garfo você recebe 30 pontos para cada truque, e se não houver naipe de trunfo chamar você recebe 40 pontos para o primeiro truque e 30 pontos para truques vitória consecutiva. Se a equipe não fazer o seu lance, eles recebem pontos negativos no valor da oferta. Existem várias maneiras de marcar a ponte, dependendo da versão que você escolher para jogar. Visite o site para obter mais detalhes sobre a marcação seu jogo terraço.