Alvo

O objeto A é para ser o primeiro a 500 pontos. Os pontos são marcados para que você perca todas as suas cartas antes que as cartas dos outros jogadores e proprietários.

Cartões

Existem 108 cartões em todos de uma só plataforma. Azuis, cartões verdes, vermelhos e amarelos são numeradas de 0 a 9. Oito "Desenhe os dois" Cards, "Reverse" e cartões de "jump", também estão incluídos. Quando o cartão "Desenhe dois" é tomada, o próximo jogador deve pegar duas cartas e perder uma volta. O "Reverse" cartão muda a velocidade de movimento - se os jogadores estavam a girar no sentido horário, anti-horário, em seguida, voltas serão tomadas. "Ir" cartões de fazer a próxima pessoa perde a próxima rodada. Cartões de "Wild", permitir que a pessoa a recorrer a decidir que cor as cartas do jogo vai ser. O "Wild Desenhe Quatro cartas" permitem que o jogador que tirou a carta para mudar a cor ea próxima pessoa a tomar um rumo deve desenhar quatro cartões.

Reprodução 

Para começar o jogo, cada jogador escolhe uma carta ea carta mais alta vai primeiro. Cartas de Ação contam como zero. O jogo continua no sentido horário a partir de lá. Embaralhe as cartas e lidar cada jogador sete cartas. Coloque o resto do convés, de modo que ele esteja voltado para baixo. Vire a carta de cima e colocá-lo perto do post. Esta será a pilha de descarte. Em seguida, o primeiro jogador deve colocar um cartão dessa cor ou um cartão do mesmo número na pilha de descarte. Se o jogador não tiver um cartão jogável, deve desenhar um do baralho. Se ele pode ser jogado, o jogador pode estabelecer, se não, então jogar vai continuar para a próxima pessoa.

Scores

Um jogador recebe pontos para sair e contar as cartas que são deixadas nas mãos dos outros jogadores. As cartas numeradas valem o valor no cartão, "Compre dois", "Reverse" e "Skip" cartas valem 20 pontos. cartões de "selvagem" e "Desenhar selvagem Four" valem 50 pontos.

Going Out and Win

Um jogador deve gritar "Uno" quando ele deixou um cartão - e se não 'pego por outro jogador, ele deve desenhar duas cartas. Quando uma pessoa está fora das cartas, o jogo termina. Se uma das últimas cartas é um "Desenhe dois" ou "Empate selvagem Four", então o próximo jogador tem que fazer isso. Se o baralho acabar, em seguida, agitar e continuar jogando até que alguém bate.