Equipamento

Para jogar o jogo de boliche dados vai precisar de 10 dados, um copo para manter os dados e uma folha de papel para manter a pontuação. A maioria dos espaços em que os dados estão em branco ou ter uma imagem de um pino de boliche, mas alguns incluem um X que é uma greve ou a /, que é uma reserva. Cada jogador recebe dois rolos de os dados sobre a sua vez.

O primeiro lançamento

Use o copo para rolar todos os 10 dados sobre o primeiro rolo. Se algum dos dados mostram um X, o jogador recebe um tiro em seu primeiro lance, considerado para derrubar todos os 10 pinos. Se há um bar que tem uma reserva no primeiro lance, ele conta como uma pin-up em vez de um substituto, porque você não pode obter uma substituição em sua primeira bola de boliche. Se um jogador não recebe uma greve, contar o número de dados brancos e removê-los. Este é o resultado do jogador para a primeira bola.

O segundo rolo 

Coloque todas as porcas que tinham ou um alfinete ou um bar em seu primeiro tiro no copo and roll. Se qualquer destes dados mostram uma barra, esta é uma substituição e a contagem como bater o resto dos pinos, independentemente do que aparece nos outros dados. Um X conta como um pino de pé, como você não pode começar uma greve na segunda bola de boliche. Se o jogador não conseguir um bar em um dado, conta os dados em branco, que é o número de pinos derrubados em seu segundo bola.

Contagem

No scorecard, deve haver 10 quadrados para cada jogador. A metade superior de cada quadrado anote o número de pinos derrubados no primeiro turno e, em seguida, no segundo turno, se você precisa de um segundo turno. Na metade inferior para registrar a pontuação do jogador. Os jogadores recebem um ponto para cada pino de cabeça para baixo. Se um jogador recebe um tiro, ganha 10 pontos mais a pontuação de seus próximos dois rolos, além dos 10 pontos. Três greves em uma fileira de colunas de 30 pontos por causa de 10 pontos da greve, mais 10 pontos para cada um dos próximos dois rolos. Se um jogador recebe um de reserva, você receberá 10 pontos, mais a pontuação total de sua próxima tacada. Se você tomar um tiro no tiro depois de sua escolta, é de 20 pontos, o que é 10 pontos para a roda sobressalente e 10 pontos para o próximo tiro.

A conclusão do jogo

Cada jogador recebe 10 voltas, ou quadros. Adicionar o placar para o quadro atual, a pontuação foi escrito no final do quadro anterior. Isto evita a necessidade de adicionar todos os quadros no final do jogo. O jogador com o maior número de pontos é o vencedor.