Primeiros passos

O jogo começa com o primeiro jogador a jogar todos os 10 dados.
Se um único 1 é lançado para fora do 10, você ganha 100 pontos.
A única 5 vale 50 pontos.
Sem valor duplo.
1s triplicar 1.000 pontos.
2s triple 200
3s triplos são 300
4s triple 400
5s triplos são 500
6s triplicar 600.

Se você rolar quatro de um tipo, então é tempo de pontuação tripla a figura do rolo. Por exemplo, se você puxar quatro 3s, então é 300 pontos três vezes para um total de 900 pontos. Se você rolar cinco de uma espécie, multiplicar sua pontuação por quatro rolo triplo, independentemente do número de dados.



Seis de um tipo? Pegue a pontuação triplo e multiplicá-lo por oito. Rolando seis 1s lhe dará 8.000 pontos.

Três pares em um único tiro e teve 800 pontos.

Se você rolar uma escala com seis ou mais dados, você coletar 1.200 pontos.

Estratégia

Após o primeiro jogador abriu o jogo, os jogadores têm a opção de quantos dos 10 nozes que querem lançar. Se, por exemplo, você escolhe a rolar cinco liberação três 3s no rolo, você pode levar seus 300 pontos e parar. Você poderia, no entanto, levar os três 3s, colocá-los de lado e jogar os restantes sete dados. Você pode decidir quantos dos sete dados restantes que você deseja iniciar. Vamos dizer que você anda de quatro e um deles é um três, você pode adicionar a três em três você está no lado e um total de 900 pontos. Você quer manter os pontos ou tentar reverter as seis nozes restantes? Você pode rolar até que você já usou todas as porcas. Você poderia acumular mais pontos, ou perder tudo, se você notar qualquer coisa em seus rolos acrescentou.

Vitória

Ganância é ganho quando um jogador registra até 10.000 pontos ou mais, mas há um prendedor. Uma vez que um jogador atinge essa pontuação, todos os jogadores no jogo têm o direito de obter os seus últimos tiros (um outro lance de dados, em uma tentativa de superar a pontuação do vencedor).

A ganância é um grande jogo para toda a família. Estas decisões, e se você tem uma criança na escola, ele convida as habilidades simples de adição e multiplicação.