Número de jogadores

A versão tradicional de Rook é jogado com quatro jogadores. Estes jogadores são divididos em duas equipas de dois jogadores cada. Os companheiros se sentar à mesa com os outros. Embora esses jogadores são membro da mesma equipe, não estão autorizados a mostrar uns dos outros os seus cartões ou participar de "conversa de mesa" - deixando seu parceiro não sabe nada de seus cartões.

Lidar os cartões

Remova todos os que através de quatro metros da ponte. Estas placas não são utilizadas na versão tradicional Rook, mas pode ser utilizado em outras variantes do jogo. Tratar um cartão para cada jogador e, em seguida, um no centro do quadro. Repita este cinco vezes. Neste momento, um total de 20 cartas foram distribuídas. Dirigindo-se aos últimos 20 cartões para os jogadores, com um papel na preparação. Isto irá resultar em cada jogador tem 10 cartões.

Os cartões 

As cartas do tradicional jogo de Rook têm quatro sementes. Estes vestidos são as cores preto, vermelho, verde e amarelo. Cada naipe tem cartas numeradas de cinco para 14 - lembre-se, as cartas menores de cinco anos foram removidos do baralho. Há também um cartão Rook com a imagem de um pássaro sobre ele. Este cartão é o trunfo mais alto do convés.

Apenas algumas cartas do baralho são pontos que vale a pena quando capturado em truques. Estes cartões incluem os cinco, 10 e 14 cartas com papel Rook. As cinco cartas valem cinco pontos, os 10s e 14s valem 10 pontos, eo cartão Rook vale 20 pontos.

Licitação

Os jogadores se revezam em licitação quantos pontos eles pensam que podem ganhar durante os 10 truques jogado durante uma mão de Rook. A corrida começa às 70 e aumenta em incrementos de cinco. Se um jogador não quer fazer uma oferta, você pode seguir em frente. Quando um jogador já passou, ele não pode declarar novamente. O último jogador que permanece no torneio com o lance mais alto fica dois privilégios. Você começa a escolher as cinco cartas distribuídas para o centro da mesa e, em seguida, descartar as cinco cartas de sua mão, depois de ver todos os 15 cartões. Você pode, então, o nome da cor que será o naipe de trunfo para essa rodada de Rook.

Cartas de jogar

O jogador à esquerda do licitante desempenha qualquer cartão de sua mão, e que pretende iniciar o primeiro truque. Cada jogador deve seguir o exemplo se você tiver uma carta desse naipe na mão. A única exceção a isso é que o jogador com a Rook Rook pode jogar o cartão, mesmo se você tiver um cartão de terno que foi levado. O truque é ganho pelo jogador que joga a carta mais alta no terno que foi levado, a não ser um trunfo foi jogado. Se o grande trunfo foi jogado, o jogador que jogou a maior trunfo ganha o truque. Lembre-se, com exclusão do papel Rook, um jogador só pode jogar um trunfo se você não tem cartas no terno que foi trazido pela mão.

Pontuação e ganhando o jogo

Depois de todos os 10 truques são jogados, os jogadores contam o valor do ponto de todos os cinco, 10s, 14s e Rook cartões venceu em truques. Se a pontuação combinada para o licitante e seu parceiro é maior que a oferta, marcar a sua pontuação total pela mão. Se for inferior, a sua oferta é descontado de sua pontuação no início da rodada. A equipe não ofereceu recebe pontos por cada cartão de cinco, 10, 14 e Rook vitória, não há nenhuma penalidade para não exceder o montante da equipe de licitação do concurso.

Continue jogando até que uma equipe tem mais de 300 pontos. Essa equipe é declarado o vencedor. Se ambas as equipes exceder 300 pontos na mesma mão, a equipe que levou a oferta que a mão é o vencedor.