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Abra as opções de vídeo. Uma vez que você está jogando o jogo, vá para o menu de opções ao pressionar a tecla "Esc". Você verá um menu com uma variedade de botões. Clique no botão "Opções" e, de lá, selecione "Opções de Vídeo".

Ajuste a resolução. No topo do menu, há uma seção chamada "Display". Abaixo que é uma caixa com o número no seu interior, o qual controla a resolução da tela. Clique na seta e aumentar a resolução pela escolha de um grande conjunto de números a partir do pequeno menu. Por exemplo, se a resolução é de 1366 por 720, configurá-lo para 1600 x 1200 ou superior, dependendo do que o computador permite. Quanto maior a resolução, mais estresse que você colocar na sua GPU.



Ajuste o mundo particular. Sob a opção de resolução é uma seção chamada "mundo Aparência." Abaixo estão várias configurações para o ambiente particular, a distância ao solo, a textura e filtragem anistropic. Para além da filtragem anistropic, as outras configurações afetam o que o mundo olha como as folhas ea nitidez da terra. Anistropic filtragem afeta a textura de gráficos quando vistos de um determinado ângulo com a tela. Para aumentar a utilização da GPU, deslize todas as barras lá do "baixo" para "alto".

Ajuste o sombreamento. No canto inferior esquerdo do menu é uma seção chamada "Shaders". É composto por várias caixas de seleção. Quando selecionado, cada caixa para ajustar o nível de detalhe de sombras e iluminação dentro do jogo. Outra regra da caixa '"efeito da morte", que é basicamente o quão escuro os detalhes são quando seu personagem morre. Clique em cada caixa para inserir uma marca de verificação. Isto irá aumentar a utilização da GPU.

Ligue a filtragem trilinear. A última categoria, com base em opções de vídeo é "Diversos". Há caixas de verificação Sever, um dos quais é a filtragem trilinear. Ignorar os outros, uma vez que não afecta o uso da GPU. Clique na caixa para a filtragem trilinear para inserir uma marca de verificação dentro. Normalmente, quando a câmera está visualizando um objeto em uma distância curta, a qualidade da imagem diminui. Filtragem trilinear impede isso. É difícil para a placa de vídeo, tornando-se uma outra forma de aumentar a utilização da GPU.