Educação

Anda toda a maneira para a direita até chegar à plantação de abóboras. Clique nos personagens para falar com eles. Um mini-jogo vai começar de onde você tem que escolher a abóbora mais pesada.

Arraste duas abóboras para o swing. Remova uma mais leve e colocar o seguinte no balanço. Quando você encontrar o mais pesado arrastar-lo para o retrato da menina no canto superior direito da tela.



Role a abóbora completamente para a esquerda da tela, sem quebrá-lo. Caminhe atrás da abóbora para empurrar para a frente, mas não cair bordas ou correr muito rápido com ele, ou ele vai destruir. Os marcadores de bandeira são checkpoints onde você reiniciar se você esmagar a abóbora.

Clique no cara segurando o cobertor azul para obter um truque ou deleite saco e depois olhar mais como a história se desenvolve. Clique na porta para sair da casa e depois a pé para a direita e clique no menino coberto de sujeira.

Clique sobre o item saco no canto superior direito da tela, clique em "Use" na doçura ou travessura saco para dar ao rapaz. Ele lhe dá um otário em troca.

Volte para a casa apenas para a esquerda e dar a taça para o garoto com o cobertor. Ele dá-lhe um convite para uma festa e folhas, o que lhe permite escolher a caneta sobre a mesa.

Saia da casa e, em seguida, a pé todo o caminho para a esquerda até ver Snoopy sentado ao lado de seu canil. Fale com o cara ao lado dele para iniciar um mini-jogo onde você controla Snoopy. Mova o cursor movendo o mouse ao colocar ele sob as folhas que caem da árvore. Clique esquerdo do mouse para fazê-lo saltar para cima. A ideia é a fundir as folhas na pilha para a esquerda. Depois de ter feito isso cinco vezes você ganha.

Anda toda a maneira para a direita e fale com o cara de pé ao lado da caixa de correio. Anda toda a maneira à esquerda para a pilha de folhas e clique sobre ele começa uma nova mini-jogo. Passe o mouse sobre as folhas para afastar revelando o cobertor azul o menino estava faltando. Clique sobre ele para pegá-lo, depois a pé todo o caminho para a direita e dar a cara ao lado da caixa de correio.

Executar todo o caminho para a esquerda e fale com os dois filhos com o jogo de futebol. Abra o item bolsa e usar a caneta quando pedir um. Depois de uma cena curta, você vai a pé e deixar o futebol para trás.

Caminhada na bunda para buscá-lo. Caminhe para a esquerda e ficar ao lado da casinha vermelha. Abra seu saco item e usar cálcio. Seu personagem irá começar em árvore, para puxar um boné verde que flutua para baixo e terra sobre a cabeça do Snoopy. Isso irá ativar a fantasia de Snoopy, onde há um ás da aviação da Primeira Guerra Mundial.