Educação

Comece um novo jogo de caracteres "MapleStory" como um mago na Resistência. Construir até o nível 10 ganhando pontos de experiência de quests e batalhas, e colocar três pontos em cada um dos Cristal Lança, infiltrar e habilidades mestre de Poções.

Atribua um ponto de habilidade para O Finalizador antes de encher golpe triplo até o máximo de 20 pontos. Em seguida, preencha Finisher 10 pontos. Max fora aura escura e usar os últimos 13 pontos até o nível 30 ao máximo para fora o Teleport habilidade. Novas habilidades são desbloqueadas no nível 30.



Coloque um ponto de habilidade em cada uma das Tiro Quad, Amarelo Aura e cadeia escuro antes de estourar o limite Staff Mastery. Em seguida, preencha Quad tiro no máximo, antes de encher equipe impulsionador 14 pontos e estourar o limite Amarelo Aura. Próxima máximo para fora da cadeia de drenagem do sangue escuro e encher até 9 pontos, antes de colocar os pontos finais até o nível 70 em estourar o limite azul Aura. Alcance o nível 70 você desbloquear novas habilidades.

Atribua um ponto de habilidade a cada um dos Teleport Mastery, Cadeia avançada Escuro, sopro Quíntuplo, conversão e escuro Choque, antes de encher Batalha Mastery máximo de 20 pontos. Então máximo para fora baleado cinco vezes, Boost corpo, conversão e escuro Choque. Preencha avançado cadeia escuro para 11 pontos, antes de estourar o limite Teleport Mastery e Advanced Azul Aura. Coloque 13 pontos em Invocar Ceifador Buff, em seguida, concluir estourar o limite Cadeia escuro avançado.

Coloque um ponto de habilidade em cada uma das novas habilidades disponíveis em 120 - Dark Genesis, golpe final, Advanced aura escura, Twister Spin, Partido Shield, avançada Amarelo Aura e Energize. Em seguida, preencha avançada aura escura e Guerreiro de bordo na melhor das hipóteses, e os pontos de habilidade restantes para distribuir entre suas habilidades de favoritos que já não estão cheios.