Educação

Abra o arquivo Logdata.ini.

Altere o caminho do diretório para apontar para o diretório base do logbase servidor. Por exemplo:



[SETUP]
basedir = C: \ mir3server \ Mud3 \ LogDataSrv \ logbase \

Salvar e fechar o arquivo.

Abra o arquivo Logsrv.ini. Altere as informações tem os seguintes valores.

[Server]
DBServer = 127.0.0.1
DBSPort = 16300
FeePort = 16301
LogPort = 16302
ReadyServers = 0
EnableMakingID = TRUE
EnableTrial = FALSE

Esta configuração das portas do servidor e permitirá que outros jogadores para se conectar ao servidor.

Alterar os arquivos de log para os seguintes valores:

CountLogDir = C: \ mir3server \ mud3 \ Logsrv \ CountLog
WebLogDir = C: \ mir3server \ mud3 \ Share \ GameWFolder \
FeedIDList = C: \ mir3server \ mud3 \ Share \ Power \ FeedIDLis t.txt
FeedIPList = C: \ mir3server \ mud3 \ Share \ Power \ FeedIPLis t.txt
[DB]
Iddir = '. \ IDDB \ '

Salve as alterações e fechar Logsvr.ini.

Abra o arquivo Config.txt! O servidor. Este arquivo contém informações básicas sobre o servidor "Legends of Mir". Adicione as seguintes entradas para o arquivo:

[Server]
ServerIndex = 0
ServerName =
ServerNumber = 0
VentureServer = FALSE
TestServer = TRUE
TestLevel = 0
TestGold = 0
TestServerUserLimit = 500
Modo de serviço = FALSE
NonPKServer =
DBAddr = 127.0.0.1
DBPort = 6000
IDSAddr = 127.0.0.1
IDSPort = 5600
MsgSrvAddr = 127.0.0.1
MsgSrvPort = 4900
HumLimit = 30
MonLimit = 30
ZenLimit = 30
NpcLimit = A quantidade padrão é 5.
SocLimit = 30
DecLimit = 10
Userfull = 500
ZenFastStep = 300
SendBlock = 1000
CheckBlock = 8000
AvailableBlock = 250
GateLoad = 0
LogServerAddr = 127.0.0.1
LogServerPort = 10000
ViewHackMessage = FALSE
ViewAdmissionFailure = FALSE
CommonDBLoc =
CommonDBID = sa
CommonDBPassword =
CommonDBDSN = mir3db

Adicionar para coordenar os arquivos de instalação para o servidor usando as seguintes configurações:

[Setup]
Número de artigo = 12460214
ClientFile1 = Mir4.dat
ClientFile2 =
ClientFile3 =
HomeMap0 = 01
HomeX0 = 459
HomeY0 = 261
HomeMap1 = 02
HomeX1 = 265
HomeY1 = 207
HomeMap2 = 1
HomeX2 = 400
HomeY2 = 121
EmergencyMap = 0
EmergencyX = 200
EmergencyY = 200

Você pode atribuir um nome de criaturas e os elementos básicos do servidor qualquer nome que você quiser. No entanto, os nomes padrão utilizados no servidor de "Legend of Mir" são as seguintes:

[Nomes]
ClothsMan = 'BaseDress (M)'
ClothsWoman = 'BaseDress (F)'
WoodenSword = 'WoodenSword'
Vela = 'Vela'
BasicDrug = '(HP) DrugSmall'
Goldstone = 'GoldOre'
SilverStone = 'SilverOre'
SteelStone = 'Ironore'
Copperstone = 'CopperOre'
BlackStone = 'BlackIronOre'
Zuma1 = 'ZumaGaurdian'
Zuma2 = 'ZumaStatue'
Zuma3 = 'ZumaArcher'
Zuma4 = 'WedgeMoth'
Bee = 'BugBat'
Aranha = 'Zergling'
WomaHorn = 'WoomaHorn'
ZumaPiece = 'ZumaRelic'

Salve e feche o arquivo Config.txt!. O servidor "Legend of Mir" agora estará operacional.

Dê a seus amigos o endereço IP para o servidor para que eles podem se conectar e jogar. Para se conectar ao servidor privado, irá selecionar a opção "Multiplayer". Uma vez lá, clique em "Encontrar um servidor privado", digite o endereço IP para selecionar o servidor.