Educação

Registre-se para se tornar um pinguim agente secreto. Isso permitirá que você para começar a aceitar operações de campo envolvendo missões para encontrar objetos escondidos e localizar e traduzir os códigos inimigos. Cada operação do domínio que é necessário para resolver um jogo específico, a fim de obter acesso a recompensa. Você também vai precisar de um spy-telefone especial para visitar o Elite Penguin Force ou sede do Comando EPF e aceitar missões.

Clique na grande emblema amarelo "M" no topo da tela em contato com um moderador "Club Penguin". O moderador irá pedir uma série de questões de senso comum que você precisa responder corretamente. Uma vez que você passar no teste, o moderador irá atribuir um spy-telefone ao seu inventário.



Clique no seu telefone espião. Você receberá uma mensagem de boas-vindas à equipe e alertando-o de que a base do pinguim do agente secreto foi destruído e substituído pelo EPF. Clique no botão "Go" por baixo da mensagem de boas vindas para se teleportar para a sala de comando EPF e fazer alguns outros testes de precisão e discrição. Depois de concluir estes, você vai receber um Elite Spy Phone, e você é livre para aceitar operações de campo do centro de comando.

Teleport para o Command Center EPF para escolher a missão chamada Operação Campo # 17. Existem várias missões operacionais no campo que exigem que você encontrar sinais de inimigos, mas esta missão em particular é muito fácil de ser concluída, e você começa a explorar uma piscina subterrânea durante a mesma. Você será informado sobre a missão e um pouco de "back-história do inimigo, em seguida, você será perguntado se deseja aceitar a missão. Clique em "Go", e você está pronto para ser James Bond - só que você é um pinguim.

Selecione o ícone de telefone Elite Spy na parte inferior da tela. Você vai olhar como um pequeno telefone celular. Teleport para a piscina subterrânea, a escolha do destino da lista pop-up. Se você quiser tomar a rota cênica, de cabeça para a praça principal de "Club Penguin" e digite o bueiro de cabeça subterrâneo. A piscina é imediatamente visível na tela.

Waddle até a janela do meio e esperar por uma nova mensagem pop-up de comando Spy irá dizer-lhe para quebrar um código, a fim de liberar o sinal. Na tela, você verá quatro quadrados azuis e quatro símbolos especiais para quebrar o código. Sua tarefa é usar combinações diferentes para obter os quatro símbolos na ordem correta.

Clique em uma praça, passando pelos símbolos, um de cada vez, colocando um símbolo em cada quadrado. Quando você começa um símbolo no lugar certo, a praça fica verde. Caso contrário, a praça fica vermelho se o símbolo não pertence a todos, ou ele vai ficar amarelo, se o símbolo é na ordem errada. Uma vez que você tem todos os quadrados verdes, o sinal inimigo é desbloqueado e você receberá uma medalha.