Educação Criando o jogo

Escolher uma linguagem de programação adequada. Linguagens de programação para jogos baseados em browser são os mais comuns do Adobe ActionScript 3, Java e Microsoft Silverlight.

Programas instalar todos os aplicativos relacionados, incluindo quaisquer ambientes de desenvolvimento integrado (IDE). Um IDE é um programa de desenvolvimento associado a uma ou mais linguagens de programação. Se você não tem uma IDE, muitas versões livres ou open-source estão disponíveis online para a maioria das linguagens de programação.



Instalar um quadro jogo. Pictures jogo fornecer a funcionalidade básica de um aplicativo sem a necessidade de programação excessiva. Muitas imagens do jogo são projetados para tarefas específicas, tais como colisão, física, gráficos ou som - embora alguns irão lidar com múltiplas tarefas. Escolha uma parte do jogo que corresponde à linguagem de programação que é adequado para o seu tipo de jogo.

Importe todos os ativos de arte que serão usadas no jogo. Se o fim artístico não estão disponíveis, as actividades de substituição "virtuais" pode ser usado como um marcador de posição para testar a aplicação.

O código do aplicativo de jogo usando a programação orientada a objetos. Algumas partes do jogo já pode ser desenvolvido no âmbito do jogo. Qualquer funcionalidade restante deve ser desenvolvido e testado.

Envie seu jogo terminou com um site pessoal ou um site de hospedagem do jogo. Dar crédito a quaisquer pessoas ou empresas que contribuíram para a realização do seu jogo, incluindo o criador do património artístico e da estrutura do jogo. Classificar o jogo normalmente apropriado.