Educação

Abra o Editor do mundo localizado na pasta "Warcraft III" e criar um novo mapa. Escolha "Arquivo" e depois "Novo Mapa". Defina o tamanho do mapa, do nível do solo e tileset recife início na caixa de diálogo que se abre. Estes podem ser deixadas em seus valores padrão. Escala do mapa determina o tamanho total do mapa, terreno tileset é a questão específica da terra, o mapa será utilizado eo nível do penhasco é a altura inicial de partida de seu solo.

Construir o layout básico do mapa. Clique em "Layer" e depois "Palette Unit" e escolha a unidade de "Local de partida". Coloque o local da partida, onde você deseja que o jogador a começar. Clique no menu drop-down no já aberto "Unidade Palette" e selecione "Doodad Palette". Selecione o doodad "Árvore" e criar um muro ao redor da posição inicial do jogador, deixando um lado aberto.



Configurar unidades do jogador. Selecione um "fazendeiro" da "Palette Unit" e colocá-lo na posição inicial do jogador. Selecione a opção "Sentinela" da "Palette Unit" e coloque dois perto da abertura nas árvores. Este é o lugar onde as unidades inimigas estão atacando jogador.

Criação de "Regiões" que serão usados ​​em triggers do mapa. Selecione a opção "Região Palette" e clique no botão "Adicionar". Arraste o mouse sobre a área que deseja inimigos para desovar a partir de, e, em seguida, sobre a área que é a base do jogador. Note-se que estes serão marcados como "Região 000" e editor de "001 Região".

Defina o gatilho que reproduzem os inimigos. Abra o "Editor de Trigger" através de "Formulários". Botão direito do mouse e excluir o gatilho chamado "Corpo a Corpo de Inicialização". Criar um novo gatilho. Adicionar "Mapa de inicialização" como um novo evento para o gatilho. Criar uma nova ação para o gatilho, selecionando "Criar unidades para o jogador na frente de Point." Altere a ação de ler "Criar 5 Lacaio para Hostile Neutro no Centro (Região 000) voltado para construção padrão enfrentando graus."

Defina o gatilho que irá classificar os inimigos a atacar o jogador. Criar um novo gatilho. Adicionar "--- Unidade entra região" como um novo evento. Alterar o evento para ler --- Unidade de Ordem de Emissão Visando um ponto de "alterar a ação de ler" Order (unidade Entrando) para atacar "A unidade entra (Região 000) Crie uma nova ação para a seleção gatilho." -. -Move (Centro (Região 001)).

Teste e salvar o mapa. Clique em "Arquivo" e selecione o "Test Map". "Warcraft III" será iniciado e carregue o seu mapa personalizado. Dependendo do quão grande o seu mapa, os inimigos devem aparecer em breve e começar a atacar a base de jogadores. Uma vez que tudo é verificado e de trabalho, salvar o mapa.