Educação

Verifique se o seu nível de barganha em comparação com o demônio que você deseja capturar. Localize o daemon e verificar a cor de seu nome. Se o nome do demônio é vermelho, o nível é muito baixo para levá-la. Se for azul, você será capaz de levá-la. Alguns monstros, como patrões, eles não podem ser capturados, e seus nomes serão sempre vermelho.

Abra as "habilidades", pressionando a tecla "Z" no teclado. Localize habilidades de negociação demônio na lista. Essas habilidades estão abaixo da "provocação", "ameaçar" e "Fórum" árvores de habilidades. Arraste suas habilidades de negociação para a barra de atalho desejado. Por exemplo, se você deseja que o "Acordo de 1000 Macca" árvore "Talk" na barra de atalho, arraste o ícone de jurisdição e colocá-lo no slot que você quer, por exemplo, "1". Se você quiser usar essa habilidade, você deve pressionar a tecla "1" no teclado. Repita esse processo para todas as habilidades adicionais que você deseja colocar na barra de atalhos.



Use as habilidades de negociação no demônio. Pressione as teclas correspondentes e clique no daemon que pretende negociar. Se for bem sucedido, o demônio será adicionado à sua lista demônio e pode ser convocada a qualquer momento. Se falhar, uma mensagem é exibida na tela. O demônio vai quer ficar no lugar, fugir ou desaparecer e deixar um objeto.