Educação

Fazendo a partida atributos favoráveis ​​para a adaptação, se você começar um novo personagem, definindo a força para começar em 50, sua inteligência para 20, e sua destreza a 10 (não faz sentido que a habilidade alfaiataria para governar, se o jogo não funciona desta forma), a força é o principal atributo necessário como a alfaiataria é necessário para o transporte de suprimentos pesados ​​abundantes. Se você não começa um novo personagem, em seguida, aumentar o nível necessário para alcançar as estatísticas mínimos.

Comprar e equipar um machado de um fornecedor de armas no início do jogo. A machadinha vai construir a força rapidamente, uma vez que é pesado para balançar e também pode cortar madeira (lumberjacking é uma boa maneira de construir a força e ganhar um dinheiro extra). Ele também tem uma borda afiada, isso significa que você pode esfolar animais e tosquia de ovelhas com ele.



Alocar o seu 100 pontos disponíveis alfaiataria, Magery, e carpintaria (50 para costura, 49 Magery, e 1 para carpintaria), uma vez que isso lhe dará uma base sólida alfaiataria, deixe o "Recall" feitiço que permite que você se teletransportar instantaneamente e permite combinar suas habilidades com carpintaria alfaiataria para fazer novas mercadorias, mas também lhe dará começando suprimentos. Cada jogador começa com 100 pontos para alocar entre artesanato.

Clique duas vezes no kit de costura em seu inventário para ver os itens que você pode fazer. Clicar duas vezes em um item, você indica o seu personagem para fazer esse objeto. Cada objeto criado aumentar com sucesso a sua experiência (nível) em alfaiataria.

Ganhe o seu material a si mesmo como um alfaiate, você terá que visitar as lojas em cada cidade para transformar lã em fio e linha, fios e tecidos, mas você vai economizar. Quando a coleta de materiais, ter tão pouco com você quanto possível, para levantar até que você não pode demorar muito mais, e usar o seu feitiço para chamar de volta para uma alfaiataria para convertê-los.

Concentre-se em adaptar os itens que são moderadamente difícil para o seu personagem - que ganham experiência rapidamente, enquanto não perder muito material. Objetos mais difícil de perder mais material, se você não pode construir-los.

Produzir objetos em grupos de três ao lado de um fornecedor, e diretamente para esse fornecedor. Se nós produzimos mais do que três de cada vez, pode acabar com mais, já que os vendedores geralmente só levar 10-20 de um objeto até que ele irá armazenar mais.